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    SVG矢量图形

    一、SVG是什么:

    • SVG是英文“Scalable Vector Graphics”的简称,翻译成中文是“可缩放矢量图形”。
    • 它是基于可扩展标记语言(XML)(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。
    • 它由万维网联盟制定,是一个开放标准。

    二、SVG主要特点:

    • (1)、SVG是可伸缩矢量图形。
    • (2)、SVG用来定义用于网络的基于矢量的图形。
    • (3)、SVG使用XML格式定义图形。
    • (4)、SVG图像在放大或缩小(改变尺寸)的情况下,其图形质量不会受受损失。
    • (5)、SVG是W3C的一个标准。

    三、SVG主要优势:

    • (1)、SVG可被众多工具读取和修改(比如记事本)。
    • (2)、SVG与JPEG和GIF图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
    • (3)、SVG是可伸缩的。
    • (4)、SVG图像可在任何的分辨率下被高质量地打印。
    • (5)、SVG可在图像质量不下降的情况下被放大。
    • (6)、SVG图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)。
    • (7)、SVG可以与Java技术一起运行。
    • (8)、SVG是开放的标准。
    • (9)、SVG文件是纯粹的XML。

    什么是SVG?

    • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
    • SVG 用于定义用于网络的基于矢量的图形
    • SVG 使用 XML 格式定义图形
    • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有损失
    • SVG 是万维网联盟的标准

    SVG优势

    与其他图像格式相比(比如 JPEG 和 GIF),使用 SVG 的优势在于:

    • SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
    • SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
    • SVG 是可伸缩的
    • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
    • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大

    浏览器支持

    Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 支持内联SVG。

    把 SVG 直接嵌入 HTML 页面

    在 HTML5 中,您能够将 SVG 元素直接嵌入 HTML 页面中:

    <!doctype html>
    <html>
    <body>
     
    <svg xmlns="https://www.lanmper.cn" version="1.1" height="190">
      <polygon points="100,10 40,180 190,60 10,60 160,180"
      style="fill:lime;stroke:purple;stroke-width:5;fill-rule:evenodd;">
    </svg>
     
    </body>
    </html>
    

    SVG 与 Canvas两者间的区别

    • SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
    • Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
    • SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
    • 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
    • Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。

    Canvas 与 SVG 的比较

    下表列出了 canvas 与 SVG 之间的一些不同之处。

    Canvas SVG
    • 依赖分辨率
    • 不支持事件处理器
    • 弱的文本渲染能力
    • 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
    • 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
    • 不依赖分辨率
    • 支持事件处理器
    • 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
    • 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
    • 不适合游戏应用