• 首页
  • vue
  • TypeScript
  • JavaScript
  • scss
  • css3
  • html5
  • php
  • MySQL
  • redis
  • jQuery
  • rpoplpush 命令

    Rpoplpush 命令用于移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回。

    语法

    RPOPLPUSH SOURCE_KEY_NAME DESTINATION_KEY_NAME

    返回值

    被弹出的元素。

    实例

    redis> RPUSH mylist "hello"
    (integer) 1
    
    redis> RPUSH mylist "foo"
    (integer) 2
    
    redis> RPUSH mylist "bar"
    (integer) 3
    
    redis> RPOPLPUSH mylist myotherlist
    "bar"
    
    redis> LRANGE mylist 0 -1
    1) "hello"
    2) "foo"


    模式:安全的队列

    Redis的列表经常被用作队列(queue),用于在不同程序之间有序地交换消息(message)。一个客户端通过LPUSH key value[value …]命令将消息放入队列中,而另一个客户端通过RPOP key 或者BRPOP key[key …] timeout 命令取出队列中等待时间最长的消息。

    不幸的是,上面的队列方法是『不安全』的,因为在这个过程中,一个客户端可能在取出一个消息之后崩溃,而未处理完的消息也就因此丢失。

    使用RPOPLPUSH命令(或者它的阻塞版本BRPOPLPUSH source destination timeout)可以解决这个问题:因为它不仅返回一个消息,同时还将这个消息添加到另一个备份列表当中,如果一切正常的话,当一个客户端完成某个消息的处理之后,可以用 LREM key count value 命令将这个消息从备份表删除。

    最后,还可以添加一个客户端专门用于监视备份表,它自动地将超过一定处理时限的消息重新放入队列中去(负责处理该消息的客户端可能已经崩溃),这样就不会丢失任何消息了。


    模式:循环列表

    通过使用相同的key作为RPOPLPUSH命令的两个参数,客户端可以用一个接一个地获取列表元素的方式,取得列表的所有元素,而不必像LRANGE key start stop 命令那样一下子将所有列表元素都从服务器传送到客户端中(两种方式的总复杂度都是 O(N))。

    以上的模式甚至在以下的两个情况下也能正常工作:

    • 有多个客户端同时对同一个列表进行旋转(rotating),它们获取不同的元素,直到所有元素都被读取完,之后又从头开始。

    • 有客户端在向列表尾部(右边)添加新元素。

    这个模式使得我们可以很容易实现这样一类系统:有 N 个客户端,需要连续不断地对一些元素进行处理,而且处理的过程必须尽可能地快。一个典型的例子就是服务器的监控程序:它们需要在尽可能短的时间内,并行地检查一组网站,确保它们的可访问性。

    注意,使用这个模式的客户端是易于扩展(scala)且安全(reliable)的,因为就算接收到元素的客户端失败,元素还是保存在列表里面,不会丢失,等到下个迭代来临的时候,别的客户端又可以继续处理这些元素了。

    上篇:rpop 命令

    下篇:lrem 命令