Crave DSP 插件
Crave DSP是一家专注于音频处理插件开发的厂商,在英格兰和威尔士注册的公司。由英国程序员、物理学家和数字音频狂热者 Keith Wood 创立。
Crave EQ
Crave EQ:均衡器,旨在为混音和母带处理提供高保真音质和灵活的操作体验。高保真滤波模型:提供四种均衡器模型——Analog(模拟)、Transparent(透明)、Digital(零延迟)和Linear(线性),每种模型针对不同场景优化。例如,Analog 模型模拟模拟滤波器的自然特性,而 Transparent 模型结合了模拟低频和线性高频处理,以减少相位失真。
- Analog:模拟巴特沃斯滤波器的美妙,而没有预振铃和混叠等数字副作用。非常适合喜欢模拟相位滤波自然声音的耳朵。低延迟(任何采样率下 48 个样本)和超低 CPU。
- Transparent:数字魔法结合了低端的平滑模拟滤波和高端的线性相位处理。当更高的频率在轨道上保持同相时,提供更有凝聚力的混音体验。非常适合在跨轨道应用校正或创意均衡器时保持混音的完整性。
- Digital:我们的零延迟数字滤波器模型忠实地保持其形状直至奈奎斯特。为了实现零延迟,由于该区域的相位变化较大,它在高频下引入了比其他模型更多的颜色。
- Linear:线性相位滤波的代价是更大的延迟,如果在低端应用不仔细,将会产生预振铃伪像。应用该模型在中高频处具有低 Q 值和平缓的斜率,以实现无色、校正均衡器。

Transient EQ
Crave Transient EQ:三合一瞬态均衡器。将并行、动态、瞬态/静态均衡器整合在一起,可提供强大、灵活的均衡处理。核心功能在于能并行动态处理音频的瞬态(如打击乐器的起音)和静态(如持续的和声)分量,提供更精细的均衡控制。并行均衡器让频段分离更清晰;动态均衡器可对信号的响亮或安静部分进行压缩或扩展;瞬态/静态均衡器则通过专有算法将音频分离,让你能独立调整这两部分。
- 瞬态/静态均衡:通过专有算法,音频被精确地分离为瞬态和静态分量,你可以使用每频段 T/S 旋钮独立控制这些分量。比打击乐器的演奏更清晰的细节被揭示出来。例如,在人声轨道上,静态信号将包含所有平滑的音乐元素,而瞬态信号将包含所有刺耳的快速变化的谐波元素。
- 动态均衡器:动力学处理有四种类型:向下压缩、向上压缩、向下膨胀和向上膨胀。这些有效地增强或减弱了信号的安静或嘈杂部分。我们通过引入“大声”和“安静”按钮使其易于理解。大声意味着当信号超过阈值时,动态处理就会启动。安静意味着当信号低于阈值时,动态处理就会启动。因此,要仅增强音频的安静部分,请添加正常的EQ增强,单击Q,调整阈值,然后离开!
- 动态处理可以启用峰值、高/低架滤波器。要在所选频段上启用动态处理,请单击阈值旋钮下方的 Q 或 L 按钮。启用后,瞬态电平显示为黄色,静态电平在旋钮周围显示为蓝色。
- L 按钮修改信号的响亮部分。当滤波器增益为正时,信号的响亮部分将被增强(这是向上扩展)。当滤波器增益为负(切断)时,信号的响亮部分将减小(这是向下压缩)。在 Loud 模式下,当信号高于阈值时,动态处理就会启动。
- Q 按钮修改信号的安静部分。当滤波器增益为正时,信号的安静部分将被提升(这是向上压缩)。当滤波器增益为负(切断)时,信号的安静部分将减小(这是向下扩展)。在 Quieet 模式下,当信号低于阈值时,动态处理就会启动。
- 并行均衡器:并行滤波器的交互比级联滤波器少得多,以实现更透明的动态。使用M/S和L/R旋钮,平行滤波器可以在立体声场中精确定位。我们的滤波器技术专门用于处理快速调制的参数和信号,以实现透明的动态和瞬态处理。

Stereo Enhancer
Crave Stereo Enhancer:立体声扩展插件。

