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  • Metric Halo 插件3

    Metric Halo(MH)与 Make Believe Studios(MB)合作开发了一系列音频插件:

    • Metric Halo & Make Believe CGII:母带响度插件,专门针对让母带声音更响,同时又不丢原始混音的清晰度、密度和厚重感。
    • Metric Halo & Make Believe DBVerb:多通道混响。专为鼓混音设计的混响效果器插件,由 David Bendeth 设计,旨在通过 4 种并行混响通道快速实现高效混响效果。
    • Metric Halo & Make Believe Mixhead:磁带饱和处理插件。主要用于为数字录音提供模拟磁带饱和效果,增强音频的温暖感和响度感知。
    • Metric Halo & Make Believe MBSI:通道条,是 Criteria Studio C Custom MCI 调音台通道条的忠实模型。
    • Metric Halo & Make Believe MELD:多通道音频处理插件,专为混音流程设计,整合了传统调音台的核心处理功能,支持沉浸式混音与立体声混音。
    • Metric Halo & Make Believe Sontec MES 432D9D:对 1972 年推出的 Sontec MES-432D9D 传奇母带均衡器忠实复刻。
    • Metric Halo & Make Believe White Room:经典数字混响,为数字音频创造一个纯净、可控的“白色房间”。


    CGII

    Metric Halo & Make Believe CGII:母带响度插件,专门针对让母带声音更响,同时又不丢原始混音的清晰度、密度和厚重感。由著名母带工程师 Chris Gehringer 与 Metric Halo 合作开发。帮助工程师在现代音乐环境中提升响度并增加音色特色(Character),同时保持空间深度和冲击力,避免传统动态处理器常见的声音扁平化问题。

    • Nixie 冷阴极电子管数字显示屏:主要显示两种类型的测量数据:LUFS(响度)和 True Peak(真峰值)。点击小数点可切换显示类型;点击显示区域任意位置可重置/释放表头。
    • Dither:抖动控制。需点击插件头部右侧的“高级设置”图标(齿轮状)才能看到。
      • Dither Engaged(黄色激活):在输出级启用 TPDF 抖动。默认:关闭。
      • Dither Bits:设置最终输出的位深,范围从 24 bit 降至 16 bit(适用于 CD 格式交付)。开始后,默认为 24 bit,以确保下游编码的高质量。
    • Density:密度控制旋钮,提升低电平信号的细节,而不影响现有的高峰值动态。范围:0(无效果)到 30(最大效果)。
      • 核心:它是一个渐进式动态增强控制器,专门设计用于提升低电平信号的细节和存在感,同时完全不影响现有的高峰值动态。
      • 核心特性:非压缩性。它不像传统压缩器那样通过降低增益来减小动态范围,而是通过提升低电平信号来“填充”动态空间,因此不会导致声音变平或失去冲击力。
      • 揭示被掩蔽的细节:在现代高响度混音或经过有损编解码(如 MP3/AAC)处理的音频中,许多微弱的瞬态和低频细节容易被掩蔽或丢失。
        • 作用机制:Density 会智能地识别并提升这些低电平部分。
        • 结果:让听众听到原本听不到的细微纹理(如歌手的呼吸声、吉他手指摩擦弦的声音、鼓组的泛音),增加音乐的信息量和清晰度。
        • 底噪监控:由于 Density 会提升低电平信号,如果源素材本身底噪较大(如老录音或高增益录音),过高的 Density 设置可能会放大底噪。使用时请密切监听静音片段。
      • 增加“重量感”与“厚重感”(Weight & Heft):
        • 感知电平提升:通过提升低电平信号,它增加了节目的感知响度(Perceived Level),使音乐听起来更“重”、更扎实,而无需提高整体峰值电平。
        • 现代母带需求:这对于需要符合现代流媒体高响度标准,但又不想牺牲动态范围的母带工程至关重要。
      • 透明的动态平衡
        • 对比传统压缩:传统压缩器在提升低电平时通常会伴随增益衰减,这会压低峰值,导致声音“扁平化”。
        • Density 的优势:它只提升低电平,保留高峰值的原始动态。这使得它在处理人声或原声乐器时,能像是一个“性能平衡器”,让安静的乐句变得清晰可闻,而响亮的乐句依然保持自然的冲击力。
    • Loudness:响度控制旋钮,智能的软饱和阈值控制器,单位为 dB。
        工作原理:
      • 该旋钮的数值是反向对应阈值的(Inverted)。
      • 公式:如果旋钮设定为 X,则实际的饱和阈值为-X dB。
      • 举例:若将旋钮设为 6,意味着软饱和器的阈值被设定在-6dB。低于此电平的信号将较少受到饱和处理,而高于此电平的信号将逐渐进入软饱和状态。
      • 效果:数值越大(如 10),阈值越低(-10dB),饱和效果越强,响度越高。
        设计目标:
      • 协同工作:它与前级的 Density 控制紧密配合。Density 负责提升低电平细节,而 Loudness 负责处理整体动态的饱和度。
      • 提升感知响度:通过软饱和特性,它能在不牺牲音乐冲击力的前提下,稳定并驱动更高的感知响度(Perceived Loudness)。
      • 保持空间感:这是 CGII 的核心优势。传统的压缩或限制往往会压扁声场,导致宽度、深度和细节丢失。Loudness 阶段的软饱和算法旨在增加响度和“特色(Character)”的同时,保留声场的宽度、深度和微细细节,避免音乐失去活力(Vibe)和冲击力。
    • True Peak:真峰值限制器(True Peak Limiter)的总开关。
      • 当 True Peak 开启(ON):此时,右侧的按钮作为限制器天花板(Limiter Ceiling)使用。
        • 功能:设定真峰值的限制阈值。限制器会强制所有样本间峰值不超过选定值。
        • 结果:无论 Loudness 旋钮推得多高,输出绝对不会超过你设定的这个天花板。
        • 0 dB:允许真峰值达到 0 dBTP(风险较高,不推荐用于最终母带)。
        • -0.1 dB:行业标准的安全余量,防止大多数 DAC 的削波。
        • -1.0 dB:更保守的安全余量,适用于对编码失真极其敏感的平台或老旧设备。
      • 当 True Peak 关闭(OFF):此时,右侧的按钮作为输出增益偏移量(Output Gain Offset)使用。
        • 功能:它们不再限制峰值,而是单纯地对 Loudness 阶段的输出信号进行衰减。
        • 0 dB:无衰减,直接输出 Loudness 处理后的信号(可能导致大于 0 dBFS 的削波)。
        • -0.1 dB:整体输出增益降低 0.1 dB。
        • -1.0 dB:整体输出增益降低 1.0 dB。
        • 关键区别:在这种模式下,如果 Loudness 产生的瞬态峰值超过了设定的衰减值(例如信号峰值是+2dB,你选了-1dB 衰减,结果是+1dB),依然会发生削波。它只是把整体音量拉低了一点,并没有“限制”动态。
        • 适用场景:当你只想用 CGII 做 Density 和 Loudness 的染色/饱和处理,而希望由 DAW 总线上的其他限制器(如 FabFilter Pro-L 2)来负责最终的峰值控制时,可以使用此模式来预留 HeadRoom。
    • DC Block:滤波器开关。启用输入级的 DC 阻塞滤波器(2 阶高通,截止频率 1Hz),消除直流分量。
    • Bypass:旁路。干净地禁用所有处理,但保持通道的时间延迟和表头显示功能。



    Mixhead

    Metric Halo & Make Believe Mixhead:磁带饱和处理插件。主要用于为数字录音提供模拟磁带饱和效果,增强音频的温暖感和响度感知。Mixhead 是基于老式磁带机的数字仿真插件,具有简单直观的用户界面,包含高度仿真的LCD显示屏、4个控制旋钮、3个开关和三组立体声表头。其主要参数包括输入增益、Drive控制、HF-Adjust、输出增益和磁带速度控制。



    MBSI

    Metric Halo & Make Believe MBSI:通道条,是 Criteria Studio C Custom MCI 调音台通道条的忠实模型。它具有话筒/线路部分、动态部分、均衡器部分和推子,以及调音台立体声总线输出的精确建模。



    Sontec MES 432D9D

    Metric Halo & Make Believe Sontec MES 432D9D:对 1972 年推出的 Sontec MES-432D9D 传奇母带均衡器忠实复刻,由 Sontec 创始人 Burgess Macneal 和现代音频设计师 George Massenburg 亲自参与开发。MES-432D9D 将 50 年前的音色通过现代技术得以复生,实现了对原型硬件的精准捕捉。



    White Room

    Metric Halo & Make Believe White Room:经典数字混响,为数字音频创造一个纯净、可控的“白色房间”(White Room)。旨在重现 90 年代末至 2000 年代初经典数字混响的声音,这种声音常用于 Eminem、Dr. Dre 等艺术家的标志性嘻哈唱片中。它能提供深邃、 polished(抛光/精致)的空间感。通过极简的设计,快速为人声、鼓、吉他等轨道增添清晰度和特色。既可以在总线(Bus)上使用以获得经典的巨大空间感,也可以在线(In-line)使用以创造紧凑的 slap-back( slap-back 回声)效果。

    • Mix:混合比,控制干信号(Dry)与湿信号(Wet/混响)的比例。范围:从左侧的 0(纯干信号,无混响)到右侧的 100(100%湿信号,无干信号)。默认值:100%湿信号(专为总线使用设计)。
    • Pre-Delay:预延时。设置直达声与混响声开始之间的时间延迟。范围:-30ms 到+130ms。默认值:0ms(代表原始处理器的延迟设置)。
    • Length:长度/衰减时间。设置混响效果的衰减时间。范围:0 到 100%(相对于原始处理器混响衰减时间的百分比)。默认值:保留原始 F.B.T.工作室使用的设置。