Newfangled Audio 插件1
Newfangled Audio是一家专注于音频插件开发的品牌,其产品由 Eventide Audio 分销。该品牌致力于从全新视角提供混音、母带处理和合成器插件,其产品线以创新的算法、高品质的声音和良好的易用性为特点。
- Newfangled Audio
Obliterate:免费的失真滤波器。其设计灵感源于一个未修复的编码漏洞,产生了强烈的共振失真效果。它提供两种失真算法和多种可共振的滤波器模式,旨在创造独特且富有攻击性的“破碎”音效,适用于创造性声音设计。
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EQuivocate:图形均衡器,可轻松塑造音频,确保混音中的每个元素都达到完美平衡和清晰。 - Newfangled Audio
Punctuate:瞬态塑形器,用于增加冲击力和清晰度,使鼓点更强劲、吉他更清脆、混音更具动态。 - Newfangled Audio
Saturate:频谱削波器和过载效果器,能为音轨增添专业级的模拟温暖感和细节。 - Newfangled Audio
Elevate:上述插件的合体。
Fixate Midrange
Newfangled Audio Fixate Midrange:是一款由 Eventide Audio 发行的智能中频修复与优化插件,专门针对音频处理中最棘手的“中频(Midrange)”部分设计。专为混音和母带制作设计。它基于人类听觉模型,利用临界频段分析自动检测并修复中频常见的“混浊、刺耳、空洞”等问题,通过 6 个针对性旋钮实现快速修复。
Newfangled Audio Fixate Midrange:是一个动态频谱平衡器。人耳对中频最敏感,中频也是混音中最重要的部分,但往往最容易出现“泥泞”、“箱音”或“刺耳”等问题。这款插件的核心逻辑是:它不需要你手动去“猜”哪个频率有问题,而是通过分析,自动在需要的时候、需要的地方进行修正。它主要解决两类问题:
- 共振问题(Resonance):5种特定的中频问题(泥泞、单薄、箱音/喇叭音、鼻音、刺耳)。
- 平衡问题(Balance):整体音色的频谱平衡(从低频到高频的整体听感)。
适合什么场景,这款插件专门设计用于解决混音和母带处理中的中频问题:
- 人声修整:人声最容易出现鼻音(2.5kHz)和刺耳感(3.5kHz)。Fixate 可以动态地削减这些问题,而不会在人声不说话时影响音色。
- 乐器去噪:例如吉他轨可能在某些和弦按法下出现“箱音”(Honk),或者贝斯和底鼓叠在一起时产生“泥泞感”(Mud)。它能只在那些瞬间进行削减。
- 母带处理(Mastering):使用 Match Profile 功能,你可以加载一个你喜欢的参考曲目的频谱特征,让当前的混音去“匹配”那个参考曲目的中频质感。
- 混音总线(Bus Processing):放在鼓组总线或整个混音总线上,进行整体的中频清洁。

插件的界面设计非常直观,主要分为导航栏、总览页(Overview)、共振页(Resonance)和平衡页(Balance)。
导航栏与全局控制
- Analyze:分析,插件默认开启。它会监听你的音频,建立一个频谱模型。这是所有自动修正的基础。
- Fix:修正,这是核心按钮。按下后,插件会根据分析结果,自动设置所有 5个共振控制和平衡校正。这是你的起点。
- Mode Dropdown:模式下拉菜单。可以选择“自动模式”或加载“匹配配置文件(Match Profile)”,后者可以让你把音频修成某个参考音轨的风格。
- A/B Compare:用于对比处理前后的声音差异。
监听工具
为了帮你更精准地判断插件到底在干什么,Fixate:Midrange 提供了以下三个“听诊器”功能,让你能隔离、对比并仔细检查处理细节:
全局差值监听(Delta)
- 按钮标识:∆
- 核心作用:开启全局差值模式。
- 能听到什么:它不会播放你的原始音乐,而是只输出“处理后”与“处理前”之间的差异信号。
- 使用场景:这是判断插件是否“用力过猛”的终极工具。通过只听插件“拿走”或“添加”了哪些声音,你可以精准地评估修正量是否合适,确保没有误伤好声音。
中频聚焦(Midrange Focus)
- 按钮标识:MIDRANGE FOCUS
- 核心作用:开启后,监听信号会被加上一个滤波器,专门突出中频部分。
- 能听到什么:它会弱化低频和高频,让中频的频谱内容听起来更明显。
- 使用场景:因为这款插件的核心就是处理中频问题,开启这个功能可以让你在复杂的混音中,更轻松地听到插件正在处理的那些中频细节。
体声分离监听(Mid Solo & Side Solo):这两个按钮可以让你把立体声信号拆开,单独检查中间和两侧的声音:
- MID SOLO(中间独奏):
- 能听到什么:只播放中间声道(即左声道和右声道相同的部分,通常是单声道内容)。
- 适用对象:通常包含人声、底鼓、贝斯等位于声场正中央的核心元素。
- SIDE SOLO(两侧独奏):
- 能听到什么:只播放两侧声道(即左声道和右声道的差异部分,代表立体声的宽度信息)。
- 适用对象:通常包含铺底的合成器、混响、延迟以及被声像左右平移的乐器。
- 注意:这两个模式是互斥的,开启其中一个会自动关闭另一个。
总览页(Overview)
这是默认界面,是“共振页面”和“平衡页面”的精简合集,显示了最重要的控制。
- Spectral Balance:频谱平衡图。这是位于主界面顶部的可视化图表,和“平衡页面(Balance page)”上的图表完全一致。
- 图表内容:它展示了15个频段的频谱情况,包括低频(Low)、13个中频频段以及高频(High)。
- 灰色曲线(Profile):参考曲线,代表插件认为的理想频谱目标。
- 彩色曲线(Source):源曲线(颜色取决于你的控制主题,默认蓝色),代表你当前音频的实际频谱。
注意:只有当插件真正分析到音频信号后,彩色的 Source 曲线才会显示。如果是刚打开的空白插件且处于 Analyze 模式,在音频播放前只会看到灰色的参考线。 - 默认状态:中间的 13 个中频频段只要平衡处理是开启的,就永远处于修正状态。
- 低频与高频开关(LOW and HIGH):用来开启或关闭最低频和最高频频段的平衡修正(这与平衡页面里的控制是同步的)。
如果你关闭了某个频段(比如 LOW),图表上对应的区域会变暗(褪色),提示你该区域目前没有进行修正。
- EQ Balance:EQ 平衡。一个滑块,控制整体修正的强度(从 0%原始到 100%修正),用于控制整体的音色平衡。
- 界面元素:包含标题、电源开关(On/Off)和 Delta 监听按钮。
- 自动模式(Automatic mode):标题显示为“FIX EQ BALANCE”(修正EQ平衡),滑块最右侧显示“FIXED”(已修正)。
- 匹配模式(Match Profile):当你加载了匹配配置文件后,标题会变成“MATCH EQ BALANCE”(匹配EQ平衡),滑块最右侧显示“MATCHED”(已匹配)。
- 水平滑块(Slider):有三个关键位置,用来控制修正的强度。
- ORIGINAL(0%):原始状态,无修正。
- BALANCED(50%):平衡状态。
- FIXED / MATCHED(100%):完全修正/匹配状态。
- Delta:监听按钮。按下后,你只能听到平衡部分所做出的改变(即“处理前”与“处理后”的差异声),这能帮你精准判断插件到底动了哪些频率。
- Resonance:共振控制。位于平衡控制下方,专门处理那5个棘手的中频问题。
- 界面元素:同样包含标题、电源开关和 Delta 监听按钮。
- 自动模式:标题显示为“FIX RESONANCE”(修正共振)。
- 匹配模式:标题显示为“MATCH RESONANCE”(匹配共振)。
- 五个旋钮:直接对应共振页面的五个控制项。DEMUD(去泥)、DETHIN(补厚)、DEHONK(去箱音)、DENASAL(去鼻音)、DEHARSH(去刺耳)。
- Activity Glow(活动光晕):当某个效果器正在 actively 修正音频时,对应的旋钮会发光。
- Hint Glow(提示光晕):当插件检测到该频段存在潜在问题(即使还没开始强力修正)时,旋钮也会发光提示你注意。
- Delta:监听按钮。按下后只能听到共振处理部分所做出的改变,帮你单独评估去泥、去刺耳等效果是否自然。
| 参数名称 | 针对问题 | 频率区域 | 功能描述 |
| Demud(去泥) | 低频堆积/浑浊 | ~200 Hz | 动态削减多余的低中频能量,让声音变清晰,而不损失温暖感。 |
| Dethin(补厚) | 声音单薄/空洞 | ~200 Hz | 动态提升低中频,恢复声音的厚度和身体感(是 Demud 的反向操作)。 |
| Dehonk(去箱/去喇叭) | 箱音/喇叭音 | 500Hz - 1kHz | 削减那种像把手拢在嘴边说话的“Honk”声,通常由乐器共振引起。 |
| Denasal(去鼻音) | 鼻音过重 | ~2.5 kHz | 削减像捏着鼻子说话的“Pinched”音色,常见于人声和铜管乐器。 |
| Deharsh(去刺) | 声音刺耳/疲劳 | ~3.5 kHz | 削减高频刺耳感,让声音变平滑,保护听觉疲劳。 |
共振控制页(Resonance DeTall)
共振仪表(Resonance Meter)。它不仅是声音的“显示器”,更是你诊断和修复音频问题的“听诊器”。
两种仪表模式:插件提供了两种可视化模式,你可以通过仪表上方的按钮随时切换。
- Spectrum:频谱仪表,默认模式
- 看什么:显示连续的频谱(约 130 Hz 到 10 kHz),展示音频的频率内容。
- 有什么用:提供精细的频率细节。当你需要精准定位共振具体在哪个频率点时非常有用。例如,帮你区分到底是 700 Hz 的“箱音”还是 900 Hz 的“喇叭音”。
- Bands:共振仪表
- 看什么:将中频划分为 16 个视觉柱,显示实时的能量分布。
- 有什么用:提供快速的概览。让你一眼看清能量在中频频段是如何分布的,适合宏观把控。
仪表的结构与能量逻辑:
- 三区域结构:
- 第1列(最左):低频(Lows),中频以下的区域。
- 中间14列:中频(Mids),这是 Fixate 动态效果器工作的核心区域,视觉细节最丰富。
- 第16列(最右):高频(Highs),中频以上的区域。
- 能量判断逻辑:仪表关注的不是某个频段的“绝对音量”,而是它和周围邻居的对比。如果某个频段的能量显著高于周围的频段(频谱峰值),它就会发出更亮的光。这意味着这里可能存在频谱不平衡或共振问题。
- Mid(中)与 Side(侧)声道:
- 仪表中间有一条分界线,向上生长的是 Mid 声道(立体声中间的信息,如人声、底鼓),向下生长的是 Side 声道(立体声两侧的信息,如混响、宽度)。
- 为什么要分开看?因为中频问题在中间和两侧的表现往往不同。比如,中间的贝斯可能导致“泥泞”,而两侧的节奏吉他可能产生“箱音”。
五大中频问题(视觉化诊断)。Fixate:Midrange 专门针对中频最容易出现的 5 种问题进行视觉高亮和修复:
| 问题名称 | 频率中心 | 听感描述与成因 |
| Mud(泥泞) | ~200 Hz | 低中频堆积,让混音听起来浑浊、模糊。通常由贝斯和低音乐器堆叠引起。 |
| Thinness(单薄) | ~200 Hz | 泥泞的反面。低中频缺失,导致混音失去温暖和厚度(通常由过度切除或录音太瘦引起)。 |
| Honk / Box(箱音/喇叭音) | 500 Hz - 1 kHz | 像“手拢在嘴边”或“对着管子说话”的声音。通常来自房间共振或乐器箱体共振。 |
| Nasal(鼻音) | ~2.5 kHz | 像捏着鼻子一样的声音,有明显的元音感。在人声、铜管和某些弦乐中很明显。 |
| Harsh(刺耳) | ~3.5 kHz | 让人听觉疲劳的刺耳感、边缘感。常见于密集的编曲或瞬态强烈的音源。 |
智能光晕系统:这是该插件最强大的视觉辅助功能,它能告诉你“哪里有问题”以及“正在修哪里”:
- Hintmap(提示光晕):
- 开启后,仪表上会出现彩色光晕。
- 含义:插件检测到了问题(即使还没开始修)。光晕越强,问题越严重。
- 颜色对应:每种颜色对应上述 5 种问题中的一种。
- Cure(修正光晕):
- 当插件正在 actively 修正某个问题时,该区域的提示光晕会被修正颜色取代。
- 作用:给你即时的视觉确认,让你看到插件正在处理哪个频率。
- 如何排查问题:如果你看到提示光晕(Hint)但没有修正光晕(Cure),说明插件发现了问题但没动手。这通常意味着:该效果的 Amount(量)被设为了0,或者 Threshold(阈值)太高,导致修正没有触发。
共振控制(Resonance Controls)。它就像是五个专门针对中频问题的动态效果器,能精准地“对症下药”。
五大核心控制器:通用逻辑。这五个控制器都是动态效果器。它们会时刻监听音频,只有当检测到特定的频谱不平衡(也就是“出问题”)时才会介入修正,平时则完全不影响你的原始信号。每个效果器都包含三个核心控制参数:
- 主旋钮(Main Knob):设定修正的最大幅度。
- Tolerance(容差/阈值滑块):设定触发修正的门槛(范围 0–6 dB)。决定效果器多“敏感”。数值越高,阈值越高,越不容易触发修正。
- 调高:效果更保守,忽略轻微的不平衡,只修大问题。
- 调低:效果更敏感,轻微的小偏差也会触发修正。
- Mid/Side(中/侧声道旋钮):决定修哪里。可以只修中间(Mid,如人声),只修两侧(Side,如背景混响),或者两者兼顾(Stereo,如混响、立体声乐器)。
算法选择(Algorithm)。在共振仪表下方有三个单选按钮,决定了插件“如何分析”你的音频(影响仪表显示和动态处理的检测逻辑):
- Transparent(透明):最客观的视图,显示相对于局部 RMS 能量的频谱峰值。
- Natural(自然):更符合人耳听感的视图,在参考中排除了自身能量,突出显示频谱不平衡的峰值。
- Controlled(受控):通过二阶导数分析显示频谱曲率。它更强调尖锐的峰值和凹陷,而不是宽泛的音调变化。
视觉辅助与监听工具
- HintMap:提示图开关。开启后,仪表上会出现彩色光晕,告诉你“哪里检测到了潜在问题”(即使还没开始修)。
- FixMap:修正图开关。开启后,仪表会高亮显示“正在被修正的区域”。这能让你直观地看到插件正在哪里干活。
Per-Band Controls(单频段精细控制):当你把鼠标悬停在某个效果器的旋钮区域时,会出现三个小按钮:
- Enable(开关):单独开启或关闭这个效果器。
- Solo(S)(独奏):只能听到该效果器工作的频段(比如只听 2.5 kHz 附近的声音),帮你精准定位问题。
- Delta(∆)(差值监听):只能听到该效果器正在改变的声音(即“处理前”减去“处理后”的声音)。这是判断修正量是否合适的终极工具。
这套系统的设计逻辑非常缜密:先看(Hintmap)哪里有问题,再通过 Solo 或 Delta 听清楚问题,最后用主旋钮和阈值(Tolerance)精准解决它。
五大问题与对应控制器详解:
Demud(去泥)与 Dethin(补厚):这两个控制器都针对 200 Hz 左右的低频区域,是一对互补的操作。
- Demud(去泥):
- 作用:动态削减低中频的浑浊感,让声音变清晰,但不会永久破坏温暖感。
- 力度:最大可削减 12 dB。
- 默认阈值:1.5 dB。
- Dethin(补厚):
- 作用:当低中频太单薄时,动态增加厚度和饱满感。
- 力度:最大可提升 6 dB。
- 默认阈值:2.0 dB(这是五个效果中最高的,因为低频有些起伏是正常的,只有明显凹陷时才需要补)。
- Demud/Dethin Link(联动按钮):位于两个旋钮中间。开启后,调节其中一个,另一个也会同步调整。这能让你在去泥和补厚之间保持完美的比例。
Dehonk(去箱音/喇叭音)
- 针对频段:500 Hz 到 1 kHz。
- 作用:消除那种像“对着纸筒说话”或“关在箱子里”的共鸣声。
- 力度:最大可削减 12 dB。
- 默认阈值:1.5 dB。
Denasal(去鼻音)
- 针对频段:2.5 kHz 附近。
- 作用:消除像捏着鼻子说话一样的“元音感”或挤压感(常见于人声和铜管)。
- 力度:最大可削减 18 dB(并带有补偿机制以保持整体音色平衡)。
- 默认阈值:1.0 dB(比低频的阈值低,因为鼻音即使只有一点点,人耳也很容易察觉)。
Deharsh(去刺耳)
- 针对频段:3.5 kHz 附近。
- 作用:平滑那些让人听觉疲劳、刺耳的高频内容。
- 力度:最大可削减 24 dB(力度最大,同样带有平衡补偿)。
- 默认阈值:0.5 dB(这是五个效果中最低的,因为刺耳的声音哪怕只有一点点,也会让人非常难受,所以需要最敏感的触发)。
平衡页(Balance DeTall)
衡部分:如果说前面的“共振控制”是精准的手术刀,专门切除音频中的特定病灶;那么“平衡部分”就是整体的调色盘,负责对整个音频的频谱进行宏观的塑形和修正。
平衡部分的主要任务,是将你音频的频谱平衡,去匹配一个“学习到的参考标准(Reference)”。
- 全局修正:它作用于整个频率范围,修正更广泛的音色不平衡。
- 独立控制:它有自己的独立电源开关,你可以只开启平衡修正,而关闭共振效果(反之亦然)。
- 互补关系:共振控制解决具体的“点”的问题(如鼻音、刺耳),平衡部分解决整体的“面”的问题(如整体偏暗或偏亮)。
平衡曲线图(The Balance Curve Chart):位于平衡页面的顶部,涵盖了 15 个频段(1个低频 LOW、13个中频、1个高频 HIGH)。图表中包含两条关键曲线:
- 灰色曲线(Profile):代表“学习目标”。它是一条带有上下方差阴影的平均线,是你希望音频最终达到的理想频谱状态。
- 彩色曲线(Source):代表“当前音频”。当你播放音频时,它会显示当前素材的实际频谱平衡(同样带有方差阴影)。
- 彩色渐变区域:两条曲线之间的区域会用颜色填充,直观地告诉你当前音频和理想状态之间的差距方向和概率。
使用方法
Fixate:Midrange 是“即插即用”、“实时分析”、“实时修正”的插件。其使用方法(三步):
- 插入与分析:将 Fixate:Midrange 插入到你的音轨或总线上。
- 即插即用:插件加载后,默认 Analyze 就是开启状态。它会随着音频播放开始工作,建立频谱模型。它不需要像某些机器学习工具那样必须“听”完整首歌才能建模。
- 实时分析:它会在音频播放的过程中,实时建立频谱模型。只要你开始播放音频(DAW 开始走带),它就开始工作了。并且在后续的播放中,它边播边算。
- 持续监控:即使你点击了 FIX,Analyze 按钮依然是亮着的(除非你手动关掉)。这意味着插件一直在后台“学习”你的音频变化。
- 重新分析:如果音频素材发生了巨大的变化(比如从一段安静的独白突然变成了激烈的合唱),你可以随时点击 Analyze 按钮(此时会变成 ReAnalyze),等几秒钟新数据积累好后,再次点击 Fix 来更新参数。
- 一键修正:按下 Fix 按钮。插件会自动设置所有5个共振控制(去泥、去箱等)和平衡校正,针对检测到的问题进行处理。
- 实时修正:你不需要等待特定的秒数。通常在音频开始播放后的几秒钟内(当波形开始在 Analyze 旋钮内跳动时),它就已经积累了足够的数据。就能点击 Fix 按钮,进行修改了。
- 无缝衔接:如果 Analyze 正在运行(也就是正在听你的音频),当你点击 FIX 时,它会保留已经积累的分析数据,并无缝地从“仅分析模式”切换到“全修正模式”。
- 自动设置:它会瞬间把那 5 个旋钮(去泥、补厚、去箱、去鼻、去刺)和平衡滑块,自动调整到它认为最适合当前音频的数值。
- 微调与听感:使用 Demud, Dehonk, Denasal 等旋钮进行微调。记住,你的耳朵才是最终裁判。你可以使用 A/B Compare 功能来对比处理前后的效果。
Fixate:Midrange 在后期处理(无论是混音导出还是单独渲染人声)时,请遵循以下步骤:
- 第一步:播放并分析
在宿主软件(DAW)中按下播放键,让音频跑起来。建议播放整首歌中动态变化最大、最能代表整体听感的片段(比如副歌部分),持续大约 2-5 秒。 - 第二步:点击 FIX
在播放过程中,点击插件上的 FIX 按钮。此时插件会根据刚才听到的声音,自动把各个参数调到它认为合适的位置。 - 第三步:试听微调
不要急着渲染!继续播放音频,使用插件上的 A/B 对比按钮,反复切换“处理前”和“处理后”的声音。
如果觉得人声太干了:稍微把 Dethin(补厚)或 Demud(去泥)的旋钮往回拧一点。
如果觉得修正太过了:降低顶部的 EQ Balance 总强度。 - 第四步:运行渲染
当你对试听的效果满意后,就可以停止播放,直接在你的 DAW 中,进行渲染,或者进行导出音频文件。只要你在渲染前已经点过 FIX 并且参数设置好了,渲染出来的结果就会和你刚才试听的效果一致。
在 Audtion 中,进行渲染,把效果器渲染效果,写入生成音频文件。
在 Studio One 中,导出被效果器渲染的音频文件。
适合场景
适合处理以下人声(Vocal)场景:
录制人声:这是它最核心的应用场景。人声的频率范围正好覆盖了 Fixate:Midrange 的核心处理区间。
- 解决鼻音问题(Denasal):
- 场景:当歌手的声音听起来像“捏着鼻子”说话,或者某些元音(如"mmm","nnn")过于突出,听起来很“堵”。
- 功能:Denasal 针对 2.5 kHz 附近的频段,专门削减这种令人不适的鼻音共振,让人声听起来更自然、开放。
- 解决刺耳感(Deharsh):
- 场景:当歌手高音嘶吼,或者某些辅音(如"s","t")听起来非常尖锐、疲劳,甚至像“指甲刮黑板”。
- 功能:Deharsh 针对 3.5 kHz 区域,能动态地平滑这些刺耳的瞬间,保护听众的耳朵,同时保留人声的清晰度。
- 解决低频单薄(Dethin):
- 场景:如果录音环境不好,或者歌手离麦克风太远,人声可能听起来“空洞”、“发虚”,缺乏厚度。
- 功能:Dethin 在 200 Hz 区域动态地增加厚度和温暖感,让人声听起来更“贴耳”和有磁性。
说唱(Rap)与配音(Voiceover):
- 解决箱音/共鸣(Dehonk):
- 场景:说唱歌手在快速咬字时,或者配音演员在狭小的录音棚里说话,声音容易在 500 Hz - 1 kHz 产生一种像“对着纸筒说话”或“关在箱子里”的沉闷共鸣。
- 功能:Dehonk 能消除这种“Honk”声,让人声的咬字更清晰,脱离那种沉闷的箱体感。
- 解决喷麦/低频堆积(Demud):
- 场景:说唱中密集的低频歌词堆积,或者录音时的低频环境噪音,会让整体人声变得浑浊不清(Mud)。
- 功能:Demud 会在 200 Hz 动态地削减这些堆积的泥泞感,让人声在复杂的伴奏中依然能“透”出来。
播客与采访(Podcast/Interview):
- 场景:不同的人声特质不同(有人浑厚,有人尖细),或者不同的录音设备导致音色不统一。
- 功能:利用插件的 Match Profile(匹配配置文件)功能。你可以学习一个标准的人声参考文件,然后让 Fixate:Midrange 自动把所有不同的人声素材调整到统一的音色标准上,保证听众在听播客时不需要反复调整音量或音色。
