Three-Body Tech(三体科技)插件1
Three-Body Tech(三体科技)是一家专注于音频处理插件开发的科技公司,其产品以高质量的音频处理效果和创新的神经网络技术著称。
- TBTECH
FutureMB:时域与频域双重处理的多段动态处理器。每个频段搭配三个不同的动态处理器,实现对时域动态与频谱内容的全面同步调节。 - TBTECH
SpecCraft:动态共振抑制器、频谱压缩器和智能均衡器。 - TBTECH
VO-TT:多频段动态处理器,专门为人声混音而独特设计。
Future MB
Three-Body Tech Future MB:时域与频域双重处理的多段动态处理器。每个频段搭配三个不同的动态处理器,实现对时域动态与频谱内容的全面同步调节。同时,革命性的增益矩阵(Delta Matrix)技术允许您在频段间自由分配增益差值,以前所未有的方式重塑音色。这些独特功能相结合,赋予您面向未来缩混的强大能力。

Knee:控制的是声音的平滑度。针对人声旁白(-6dB电平),在向上压缩(Upward Compression)模式下,Knee(拐点)推荐设置范围为 10 dB ~ 20 dB。
- 调节逻辑:数值越大,声音越平滑、自然;数值越小,处理越精准但可能生硬。
- 高 Knee 值(如 30-40 dB):压缩效果会“软着陆”。信号在接近阈值时就开始逐渐施加压缩,过渡非常不着痕迹。适合处理动态细微的人声,避免呼吸声或轻声细语产生突兀的音量跳跃。
- 低 Knee 值(如 0-10 dB):压缩效果是“硬触发”的。只有当信号明确超过阈值后才开始工作。适合需要精准控制特定音节(如某些爆破音)的情况,但设置不当会让声音听感断裂。
- 起步推荐(通透自然):15 dB。这是一个平衡点。它能让旁白的轻声部分(如气口、唇齿音)平滑地浮现出来,而不会让人感觉到“这是被机器处理过的声音”。
- 进阶微调(平滑饱满):20 dB ~ 30 dB
如果你的旁白素材动态范围很大(即忽大忽小),或者你想营造一种非常温暖、复古的广播级音色,可以适当提高 Knee 值。这会让声音听起来更“黏”在一起,减少棱角感。 - 微调听感:播放音频,如果觉得声音太“冲”或有“吞字”感,适当增大 Knee 值(向 30dB 调);如果觉得声音太“干”或断断续续,适当减小 Knee 值(向 10dB 调)。
向上压缩:这种“双阈值”向上压缩(Upward Compression),其核心逻辑是:只提升位于两个阈值之间的信号,同时保护低于下限的底噪不被放大。
计算原理与公式:根据你的参数(阈值1 =-20 dB,阈值2 =-30 dB,压缩比= 3:1),我们可以得出以下计算规则:
- 高于阈值1(高于-20 dB)的信号:不受影响,保持原电平。
- 低于阈值2(低于-30 dB)的信号:受底噪保护,保持原电平(不会被提升)。
- 介于两者之间的信号(-20 dB 到-30 dB):会被向上压缩。
- 计算公式:输出电平=阈值1 -(阈值1 -输入电平)÷压缩比
| 输入电平 | 低于阈值的差值 | 压缩后的新差值 | 最终输出电平 | 实际增益 |
| -20 dB | 0 dB | 0 dB | -20.00 dB | 0 dB |
| -21 dB | 1 dB | 0.33 dB | -20.33 dB | +0.67 dB |
| -22 dB | 2 dB | 0.67 dB | -20.67 dB | +1.33 dB |
| -23 dB | 3 dB | 1.00 dB | -21.00 dB | +2.00 dB |
| -24 dB | 4 dB | 1.33 dB | -21.33 dB | +2.67 dB |
| -25 dB | 5 dB | 1.67 dB | -21.67 dB | +3.33 dB |
| -26 dB | 6 dB | 2.00 dB | -22.00 dB | +4.00 dB |
| -27 dB | 7 dB | 2.33 dB | -22.33 dB | +4.67 dB |
| -28 dB | 8 dB | 2.67 dB | -22.67 dB | +5.33 dB |
| -29 dB | 9 dB | 3.00 dB | -23.00 dB | +6.00 dB |
| -30 dB | 10 dB | 3.33 dB | -23.33 dB | +6.67 dB |
- 越弱的声音,增益越大:输入电平越低(越接近-30 dB),“实际增益”就越大(最大达到了+6.67 dB)。
- 动态范围被压缩:输入信号原本有 10 dB 的动态跨度(从-20 到-30),经过处理后,输出信号只剩下约 3.33 dB 的跨度(从-20 到-23.33)。这就是为什么向上压缩能让微弱的细节瞬间变得清晰且平稳的原因。
向下压缩像一个“锤子”,负责敲平突出的峰值;而向上压缩则像一个“磁铁”,负责把微弱的细节吸出来。它们的 Attack 和 Release 控制的就是这个“敲击”和“吸附”的时机与方式。
Attack(启动时间):决定“瞬态”的命运
- 快 Attack(如 0.1 - 5 ms)
- 特性:对低于阈值的信号做出瞬间反应,立刻开始提升音量。
- 对人声的影响:它会抓住并放大声音最开始的瞬态(Transient),比如辅音 t, p, k 的爆破声。这会让咬字听起来极其清晰、有冲击力、更“脆”。
- 应用:非常适合处理人声的中高频(如 3.5kHz),让模糊的旁白变得字正腔圆。
- 慢 Attack(如 10 - 50 ms)
- 特性:对低于阈值的信号反应迟缓,会“放过”开头的瞬态,稍后才开始提升。
- 对人声的影响:它主要提升的是声音的延音(Sustain)部分。这会让元音的尾音、气息声变得更饱满、更绵长,营造出一种平滑、温暖、有“磁性”的感觉,同时保留了声音的自然冲击力。
- 应用:非常适合处理人声的中低频(如 800Hz),增加人声的厚度和临场感,而不会让声音变得突兀。
Release(释放时间):决定“余韵”的形态
- 快 Release(如 15 - 50 ms)
- 特性:一旦信号回升到阈值以上,提升效果会立刻停止。
- 对人声的影响:它会让被提升的微弱细节(如一个快速的辅音)变得短促、干脆、有节奏感。但如果设置得过快,可能会在声音间隙产生不自然的“抽吸感”。
- 应用:适合快节奏的歌曲或需要强调律动感的旁白,让每个字都干净利落。
- 慢 Release(如 80 - 300 ms)
- 特性:即使信号回升到阈值以上,提升效果也会持续一段时间才慢慢消失。
- 对人声的影响:它会“托住”声音的尾巴,让微弱的尾音和气息平滑地延续,而不是突然消失。这能极大地增加人声的连贯性、稳定感和“贵气”,听起来更像真人自然的呼吸。
- 应用:非常适合处理人声的核心频段和低频,让声音听起来更稳、更融合。
| 特性 | 向上压缩(Upward Compression) | 向下压缩(Downward Compression) |
| 核心动作 | 提升低于阈值的微弱信号 | 衰减高于阈值的响亮信号 |
| Attack | 决定何时开始“挖掘”细节。快则突出瞬态,慢则突出延音。 | 决定何时开始“敲平”峰值。快则削弱冲击力,慢则保留冲击力。 |
| Release | 决定细节被提升后持续多久。快则干脆,慢则连贯。 | 决定压缩效果何时结束。快则可能产生抽吸感,慢则声音更平滑。 |
| 听感比喻 | 磁铁:把藏在下面的细节吸出来。 | 锤子:把冒出来的峰值砸下去。 |
| 主要目的 | 增加细节、贴耳感、空气感。 | 控制动态、增加力量感、防止过载。 |
| 搭配组合 | 核心听感 | 适用情绪/场景 |
| 快 A +快 R | 清晰、紧张、干脆 | 悬疑、戏剧、预告片、紧张叙事 |
| 快 A +慢 R | 贴耳、绵长、有张力 | 侵略性、现代感、力量型演讲 |
| 慢 A +快 R | 自然、轻快、有活力 | 商业广告、Vlog、轻松解说 |
| 慢 A +慢 R | 温暖、磁性、饱满 | 亲密、权威、纪录片、情感电台 |
电子合成人声已经完成了前期的降噪、去混响、去喷麦等“大扫除”工作,那么现在进入前期 EQ 阶段使用 Future-MB,正是发挥它“精雕细琢”能力的最佳时机。
- 基础 EQ:使用 Future-MB 自带的 Free EQ 切掉 80Hz 以下的超低频(防止后续压缩触发不必要的底噪),并在 300-500Hz 附近做轻微的衰减(去除电子声可能带有的“盒子感”或闷罐声)。
完成基础 EQ 后,为了实现“平滑自然”且“致密贴耳”的效果。向上压缩负责“精雕细琢”,向下压缩负责“兜底维稳”。向上压缩,推荐设置:
| 中心频率 | 频率范围 | 频段角色 | 阈值 1 /阈值 2 | Range | Ratio | Attack | Release | Knee | 频谱模式(Spectral) | 设计意图 |
| 100 Hz | 20 Hz - 300 Hz | 厚度与呼吸 | -24 dB /-36 dB | 3 dB | 2:1 | 20 ms | 120 ms | Soft | 关闭(保持低频自然) | 低频的共振通常比较宽,用常规的时域压缩来平滑提升胸腔共鸣会更自然,避免低频出现相位涂抹。 |
| 420 Hz | 300 Hz - 650 Hz | 箱体与力度 | -22 dB /-32 dB | 2 dB | 2.5:1 | 10 ms | 100 ms | Medium | 关闭(防止浑浊感被放大) | 此频段容易浑浊,常规压缩配合较小的 Range(2dB)能有效防止“闷罐声”被过度放大,保持声音干净。 |
| 800 Hz | 650 Hz - 1.4k Hz | 核心与临场 | -20 dB /-30 dB | 4 dB | 2:1 | 5 ms | 80 ms | Soft | 开启(15%- 25%) | 这是人声的核心区,开启频谱模式能自动寻找并填补人声的“单薄”凹陷,让贴耳感更加真实立体,而不是单纯的音量变大。 |
| 3.5 kHz | 1.4k Hz - 5k Hz | 清晰与咬字 | -18 dB /-26 dB | 2 dB | 3:1 | 0.1 ms | 40 ms | Hard | 开启(10%- 20%) | 配合 Hard Knee,频谱模式能精准抓取辅音(t, k, p)的瞬态凹陷并提升,极大增加“脆度”和穿透力,且不产生刺耳共振。 |
| 10 kHz | 5k Hz - 20k Hz | 空气感与光泽 | -30 dB /-45 dB | 3 dB | 2:1 | 0.1 ms | 20 ms | Soft | 关闭(保持高频平滑) | 空气感需要极度平滑,常规的双阈值向上压缩配合 Soft Knee,能像丝绸一样平滑地带出高频泛音,避免频谱处理带来的细微数码味。 |
向上压缩设置解析:
- 阈值逻辑:阈值 1 是开始提升的起点,阈值 2 是停止提升的底噪线。这两个阈值之间就是我们要“挖掘”的细节区间。
- 频谱模式:强烈建议在 800 Hz(增加人声实体感)和 3.5 kHz(增加辅音瞬态的脆度)开启。百分比不宜过高,否则电子声会显得数码味过重或发窄。
- Knee(拐点):低频和高频用 Soft(软拐点)保证听感平滑无痕迹;中高频用 Hard(硬拐点)保证咬字干脆利落。
在全频段向上压缩(挖掘细节)的基础上,再叠加向下压缩(控制峰值),相当于给声音的动态范围做了一个“双向挤压”。这样做会让电子合成声变得极度致密、有力且贴耳,但也容易让声音变得“扁”和“累”。为了保持“平滑自然”的初衷,向下压缩必须非常克制。它的角色是“保镖”,只负责拦住那些偶尔冲出来的刺耳峰值,绝不能破坏向上压缩建立起来的细腻感。
| 中心频率 | 频率范围 | 角色 | Threshold | Rang | Ratio | Attack | Release | Knee | 配合向上压缩的逻辑 |
| 100 Hz | 20 Hz - 300 Hz | 稳固地基 | -10 dB | 10 dB | 2 : 1 | 30 ms | 150 ms | Soft | 这里的慢启动(30ms)配合线性相位模式,能完美避开底鼓或爆破音的冲击力,只稳稳地压住持续的轰鸣,让低频下潜更深。 |
| 420 Hz | 300 Hz - 650 Hz | 控制鼻音 | -12 dB | 8 dB | 2 : 1 | 15 ms | 120 ms | Medium | 极温和的控制。Medium Knee 配合 8dB 的 Range 限制,确保向下压缩在拦截“闷罐峰值”时听不出任何痕迹。 |
| 800 Hz | 650 Hz - 1.4k Hz | 平滑核心 | -12 dB | 8 dB | 2.5 : 1 | 10 ms | 100 ms | Soft | 让人声核心稳如泰山。由于第一阶段开启了频谱模式提升了细节,这里的向下压缩要负责把偶尔冒头的核心频段“按”回去,保持整体平稳。 |
| 3.5 kHz | 1.4k Hz - 5k Hz | 去刺耳 | -16 dB | 6 dB | 3 : 1 | 0.1 ms | 50 ms | Hard | 极快启动(0.1ms)配合 Hard Knee,必须瞬间抓住刺耳的齿音或合成器毛刺。这是保证旁白“致密但不累耳”的关键防线。 |
| 10 kHz | 5k Hz - 20k Hz | 限制过载 | -8 dB | 6 dB | 4: 1 | 0.1 ms | 20 ms | Hard | 作为最后的防线,4:1 的强力限幅配合 Hard Knee,能防止第一阶段提升的高频泛音导致数字失真,同时保留空气感的细节。 |
- Threshold(阈值):这里的阈值设定较高(如高频的-8 dB),是因为在多段压缩中,它检测的是该频段内部的电平。平时人声的高频能量很弱,只有遇到刺耳的齿音或毛刺时才会瞬间触发,起到“砖墙限幅”的保护作用。
- Attack(启动时间):3.5 kHz 和 10 kHz 必须用极快的 0.1 ms,确保能瞬间抓住并压住刺耳的瞬态。
- 频谱模式:向下压缩阶段建议全部关闭频谱模式。我们的目的是简单粗暴地压住峰值,常规的多段压缩反应更直接、相位干扰更小。
SpecCraft
Three-Body Tech SpecCraft:动态共振抑制器、频谱压缩器和智能均衡器。专门用于消除混音中不必要的共振。无论是刺耳的尖叫声,还是浑浊的轰鸣声,SpecCraft 都能识别它们,并在每个音频帧上动态应用匹配的抑制。

- 人声处理类
- Female Vocal Heavy Comp:强压缩女声。低频(150Hz)压缩比 5:1,高频(6kHz)压缩比 3:1,自适应恢复时间保持流畅性。多段压缩中低频比(4:1)高于高频段(2.5:1),自适应恢复时间保持人声流动性。
- Heavy Comp Male Vocal:强压缩男声。在 150-300Hz 提升 3dB(使用 EQ 模块窄带增益),强化胸腔共鸣。5-8kHz 窄提升 1.5dB,突出嘶吼质感。
- Nasal Male Vocal:重鼻音男声。窄Q值(大于4.0)在 300-400Hz 衰减 3dB,中高频(1-2kHz)补偿 1dB 改善鼻音。
- Harsh Overhead:极度刺耳。高频(8kHz以上)陡峭衰减(1.5 dB/octave),配合动态EQ抑制刺耳频段。
- De-Esser:去除齿音。建议 Slope 设为
0.8-1.2 dB/Octave,配合窄Q值(>4.0)精准抑制齿音频段(5-8kHz)。启用动态补偿避免高频细节损失。 - De-shrill:去除刺耳声。De-shrill Guitar、De-shrill Vocal、De-shrill Vocal2。斜率提升至
1.5 dB/Octave处理 6kHz 以上尖锐频段,自适应阈值设为70%。
- 总线处理类
- Bus MF Limiting、Low Mid Cleanup:中频段(250-800Hz)建议 slope 0.5 dB/octave,宽Q值(<1.2)平滑处理浑浊感,压缩比设为 2:1-3:1 保持动态自然性。
- Bus HF Limiting:高频限制斜率建议 1.2 dB/octave(10kHz以上),配合快速释放时间(5ms)保护瞬态细节。启用自适应阈值(60%-70%)避免过度压缩。
- Bus Subtle Comp:压缩比设为 2:1,启动时间 10ms,释放时间 50ms 保持自然动态,中频段(1-3kHz)可额外提升0.5dB增强清晰度。
- 吉他
- Acoustic Guitar:原声吉他。80Hz高通滤波+1.0 dB/octave斜率处理低频共鸣,中高频(2-5kHz)补偿+1.5dB增强清晰度。
- Distorted Guitar:失真吉他。
- Clean Electric Guitar:中高频(2-5kHz)采用 0.5 dB/octave斜率提升,Q值1.2避免刺耳感。
- 贝斯
- Clean Bass:干净贝斯。80Hz 高通滤波(斜率0.8 dB/octave),中低频(200-500Hz)提升 1.5dB 增强力度。
- Slap Bass:电贝斯。瞬态频段(800Hz-1.5kHz)采用 0.3 dB/octave 温和提升,避免过强 attack 导致刺耳。
- 电子乐
- EDM Bus Comp:电子乐。多段压缩:低频(80Hz)压缩比4:1,高频(5kHz)压缩比2.5:1。并行压缩混合比 30%,保留原始动态。
- EDM Bus Bass Tightened:电子乐。瞬态控制 100Hz 以下启动时间1ms,衰减斜率 0.3 dB/octave 强化低频冲击力。
- EDM Bus De-Boom:电子乐。低频共振峰(40-120Hz)需陡峭斜率(1.8 dB/octave),配合高Q值消除“轰头”效应。
- 钢琴
- Tightened Piano:绷紧钢琴。瞬态增强:低频(100Hz)启动时间 2ms,高频(4kHz)提升 0.3dB以突出泛音。
- 鼓组处理
- Drum Bus:鼓组。并行压缩混合比 30%-40%,高频限制器启动时间设为 5ms,高频限制器阈值-6dB防止镲片过载,保护镲片瞬态。
- Drum Room:低频共振峰(60Hz)采用 1.0 dB/octave 斜率衰减,中频(500Hz)提升0.8dB增强打击感。
VO-TT
Three-Body Tech VO-TT:多频段动态处理器,专门为人声混音而独特设计。OTT 是“Over The Top”的缩写,是电音制作中常用的多段动态处理效果。VO-TT 将 OTT 的理念扩展到了人声混音中,针对五个人声的频段的扩展、反向压缩和压缩调节,可以帮助用户快速实现专业的人声动态处理。无论为了混音、现场表演,还是仅仅为了乐趣而唱歌。
VO-TT 具有五个频段,每个频段专注于人声音色的不同方面。在每个频段中,压缩器(Downward Compressor)控制过于响亮的峰值,反向压缩器(Upward Compressor)微妙地提升较弱的信号,而扩展器(Expander)进一步衰减最安静的声音以减少噪音。这些组件共同作用,使用户的人声呈现专业且频率平衡的效果,在混音中脱颖而出。

五个频段的频率范围及功能如下:
- Body 频段
- 范围:60 ~ 150 Hz
- 功能:低频控制,用于处理人声的基频和低频共振,增强声音的厚度和稳定性。
- Warm 频段
- 范围:150 ~ 500 Hz
- 功能:丰满度调节,优化人声的中低频部分,使声音更饱满且避免浑浊感。
- Clear 频段
- 范围:500 ~ 2K Hz
- 功能:清晰度控制,针对人声的核心频率范围,提升语音可懂度和细节表现。
- Pres 频段
- 范围:2K ~ 6K Hz
- 功能:临场感塑造,增强人声的穿透力和明亮度,使其在混音中更突出。
- Air 频段
- 范围:6K ~20K Hz
- 功能:空气感增强,处理高频谐波和齿音,为声音添加空间感和细腻度。
每个频段都有四个处理阶段:
- Expander(拓展器):在此阶段,较安静的信号会进一步减少。可以将此阶段视为衰减最安静的声音,以减少噪音。
- Upward Compression(向上压缩):在此阶段,较安静的信号会被增强。此阶段有助于将过于安静的部分恢复到所需的动态范围。
- Null(无处理):此阶段不进行任何处理。它充当您所需动态范围的边界,可以为每个频段进行自定义。
- Downward Compression(向下压缩):在此阶段,较响的信号会被降低。此阶段有助于将过于响亮的部分恢复到所需的动态范围。
