Wavesfactory 插件2
- Wavesfactory
Re-Esser:齿音消除器,专为人声而设计。该插件可以有效处理人声对白齿音消除和清晰度之间的平衡。 - Wavesfactory
Quantum:智能瞬态塑形器。这款插件可以分解信号,重新调整音头音尾,处理完后在重新组合在一起。 - Wavesfactory
Flash:免费瞬态整形音频插件。该插件设计精美,音质出色,主要用于对音频信号的瞬态(起音和衰减)进行塑造与控制。
Re-Esser
Wavesfactory Re-Esser:齿音消除器,专为人声而设计。该插件可以有效处理人声对白齿音消除和清晰度之间的平衡。音频工程师在消除齿音时长期面临权衡问题,减少齿音的刺耳感通常会明显损伤音频的亮度、空气感或开阔度。消除尖锐的’S’和’T’音,代价往往是整体保真度的下降。Re-Esser 设计用于终结这种权衡取舍,用一种新颖的方法,智能地将嘶嘶声(Sibilant)和音调(Tonal)分离开来,能独立塑造它们。然后将它们无缝地融合在一起。因此,Re-Esser 不仅仅是一个齿音消除器,它还是一个完整的声乐雕刻工具。
- Sibilance:是指语音中自然出现的明亮、高频的声音,通常是辅音“s”、“sh”、“t”、“ch”和“z”。这些元素在高频范围内(通常在 4K Hz到 10K Hz之间)包含大量能量,对于人声的清晰度和临场感,至关重要。
- 智能分离嘶嘶声(Sibilant)和音调(Tonal),单独塑形,互不影响。
- 完全控制嘶嘶声(Sibilant),可以增减其音量,也可单独应用效果器。
- 完全控制音调(Tonal),可以增减其音量,也可单独应用效果器。

- Group:效果分组。允许将此 Re-Esser 实例分配给组。当多个实例共享时相同的组号,它们的检测是同步的。然后,您可以使用 DAW 的路由,来将自己的效果插入到嘶嘶声或音调路径中。这使得 Re-Esser 不仅是一个自我它不仅包含处理器,还为您的声音链提供了一个灵活的分配中心。
- Sens.(Sensitivity):灵敏度。决定信号中有多少被认为是嘶音。如果希望捕捉到更多的高频瞬态,则增加此值。若嘶音过多,则衰减此值。当调整此旋钮时,波形显示将实时更新。
- Smoothing:平滑处理。对检测曲线应用时间平滑。更高的值,使在嘶音和音调部分之间的转换更加渐进和自然,而较低的值,则使分离更清晰、更精确。
- Zoom:调整波形视图的水平缩放。根据个人偏好,在 1x 和 16x 之间进行选择,以查看更多或更少的细节。
- Tonal Volume:范围
-96 dB~+12 dB。提高音量会使声音更饱满(fuller)、更温暖(warmer);衰减音量,可以创造空间感,并降低浑厚度。(create space and reduce body) - Sibilance Volume:范围
-96 dB~+12 dB。减少它会自然地降低声音,而增加它可以增强语音的清晰度和空气感。
- Chorus:合声,合唱效果器。创建两个延迟副本并调制其音高,产生厚实的立体声效果。
- Waveform:选择正弦波或三角波进行调制。
- Depth:设置延迟信号的音高变化量。
- Stereo:调整右声道调制信号的相位,增强立体声感。
- Speed:调制速度(Hz)。
- Mix:干湿信号混合比例(最大效果通常在 50%)。
- Compressor:压缩器。基于 VCA 技术,用于减小动态范围,特别适合处理瞬态丰富的材料。对齿音中快速、尖锐的“嘶嘶”声(如"s","sh","t")反应非常灵敏且精准。
- GR Display:增益衰减显示。可视化显示压缩器正在对信号进行多少 dB 的衰减(0dB 到-20dB)。观察此表可以直观地看到齿音被压制的程度。
- Attack:启动时间。范围 0 ~ 150 ms。默认 10 ms。由于齿音是极短的瞬态,通常需要较快的 Attack(例如 1ms - 5ms),以便在刺耳声音爆发的瞬间立即抓住并控制它。如果 Attack 太慢,齿音的“头”可能会漏过去。
- Release:释放时间。范围 10 ~ 1000 ms。默认 100 ms。需要设置得足够快,以便在齿音结束后迅速恢复,避免影响紧随其后的元音或造成“呼吸感”失真;但也不能太快以免产生失真。通常在 50ms - 150ms 之间调整,听感自然为准。
- Ratio:压缩比。默认 25:1。温和控制:2:1 或 3:1。强力去齿音:4:1 到 8:1 甚至更高。由于只针对齿音通道,即使较高的比率也不会让人声主体听起来被过度压缩。
- Threshold:启动压缩的阈值(dB)。默认-24 dB。
- Makeup:手动补偿增益。使处理后的齿音音量与原始状态平衡。
- Auto-gain:自动补偿增益。开启 Auto-gain 可让插件自动计算补偿。
- Mix:干湿混合,可用于实现并行压缩。
- Convolution:卷积混响。通过脉冲响应(Impulse Response)模拟空间感或特定设备的频率响应。
- Impulse:选择内置或导入自定义的 WAV 脉冲文件。
- Pre Delay:湿信号延迟时间。
- Low Cut:对湿信号进行低切。
- High Cut:对湿信号进行高切。
- Delay:延迟。记录输入信号并在一段时间后回放,产生回声。
- Time L/R:左右声道延迟时间(可同步宿主 BPM)。
- Feedback:反馈量,决定回声重复次数。
- Pong:开启乒乓延迟效果。
- Low Cut / High Cut:模拟模拟延迟的频响特性。
- Enhancer:增强。提取干信号与均衡后信号的差异并进行饱和处理,再混合回原信号,针对性地增加频谱特定部分的饱和度。
- Graphical display:图形化调节低频和高频搁架滤波器。
- Drive:饱和度总量。
- De-Emphasis:开启后自动抵消 EQ 提升,只保留饱和效果。
- EQ:均衡器。图形化五段均衡器,用于调整频率平衡。
- 支持 5 个滤波器,可拖动调节频率、增益,滚动鼠标调节 Q 值。
- Filter selector:可选钟形、高低切、高低搁架、陷波、带通等滤波器类型。
- Flanger:移相器。混合两个相同信号,其中一个信号经过微小且变化的延迟,产生梳状滤波扫描效果。
- Waveform:调制波形。
- Feedback:反馈量,增强效果强度。
- Speed:调制速度。
- Depth:调制深度。
- Limiter:限制器。砖墙式限制器,防止信号超过设定的天花板电平。
- Gain:输入增益提升。
- Lookahead:预监听(引入少量延迟以平滑处理峰值)。
- Ceiling:最大输出电平限制。
- Lo-Fi:低保真。包含采样率降低器(Sample Rate Reducer)和位深破碎器(Bit Crusher),用于制造失真和复古质感。
- Bits:位深。控制音频数据的分辨率,范围从 24 bit 降至 2 bit。数值越低,量化噪声和失真越明显,声音越粗糙。
- Rate:采样率。降低输入信号的采样率,范围从 1x(无降低)到 50x。例如,若输入为 44.1kHz,设置为 2x 时有效采样率降为 22.05kHz。数值越高,高频损失越多,声音越像老式游戏机或电话音质。
- Mix:干湿信号混合比例。
- Out:输出音量控制。
- 应用场景:对齿音部分(Sibilant)应用 Lo-Fi 效果,创造出一种“粗糙的空气感”或独特的数字纹理,而不会破坏人声主体的清晰度;或者对音调部分(Tonal)使用,使人声主体听起来像老旧录音。
- Phaser:相位效果器。将信号分为两路,一路经过调制的全通滤波器,混合后产生频率上的凹陷(Notches)。
- Notches:设置产生的凹陷数量(2-12)。
- Speed / Depth(通过 Feedback 体现):调制速度和反馈量。
- Pitch Shifter:音高变换器。改变信号音高而不影响时长。
- Semitones:半音调节。
- Cents:音分微调。
- Reverb:混响。模拟房间反射,结合了房间和板式混响的特点。
- Time:混响衰减时间(RT60)。
- Distance:平衡早期反射和晚期反射。
- Clarity:混响后的高频搁架滤波,控制混响的明亮度。
- Saturation:饱和效果器。全面的饱和建模工具,提供多种失真曲线。
- Type:饱和类型选择。
- Symmetric:软削波/对称。最推荐用于去齿音。它能平滑地削去高频峰值,显著减少刺耳感,同时保持声音的自然度。适合让尖锐的"S"音变得丝滑。
- Asymmetric:非对称。模拟电子管特性,产生奇次和偶次谐波的混合,增加温暖感和复杂度。
- Hard Clip:硬削波。会产生更明显的方波效果,增加高频泛音。如果齿音本身很弱,想增加存在感可用,但若齿音已很刺耳,慎用此模式,可能会加重毛躁感。
- Rectify:全整流。产生偶次谐波,声音会变厚、变暖。适合想让齿音听起来更有“模拟味”或复古感的场景。
- Half Rectify:半波整流。仅对信号波形的正半周或负半周进行削波处理,产生非对称失真。谐波以奇次为主,呈现粗糙、颗粒感强的特质,带有明显的“脉冲式”失真。
- Drive:驱动量。控制输入信号的强度,决定饱和/失真的程度。
- 平滑刺耳:逐渐增加 Drive,直到刺耳的“嘶嘶”声变成一种柔和的“沙沙”声或类似白噪声的质感。通常不需要推得非常高,适度即可。
- 创意特效:如果将 Drive 推到极大,齿音会变成一种类似无线电干扰或老式磁带的噪底,非常适合 Lo-Fi 或工业风格的人声。
- Character:特性/频率平衡。控制低频相对于高频的饱和程度。
- 由于我们只处理齿音(本身主要是高频),通常希望饱和主要发生在高频段。
- 如果感觉饱和后齿音变得太“脏”或低频浑浊,可以调整 Character 参数,让饱和更集中于高频部分,或者减少低频的谐波生成。
- Dynamic:动态饱和。开启后,饱和程度会随输入信号的动态变化。信号越强,饱和越明显;信号弱时,饱和减少。
- 齿音处理技巧:强烈建议开启。
- 齿音是瞬态的,有时强有时弱。开启 Dynamic 后,只有当强烈的"S"音出现时,饱和器才会工作并平滑它;而在轻微的摩擦音或安静段落,饱和器几乎不工作,从而保留了人声的自然动态和细节,避免全程覆盖一层失真噪音。
- Mix:干湿混合。混合原始齿音信号和处理后的饱和信号。
- 100% Wet:完全替换原始齿音。适用于原始录音极度刺耳,需要彻底重塑质感的场合。
- 50%- 80% Wet:保留一部分原始齿音的清晰度,混合一部分饱和后的圆润感。这是最常用的设置,能在消除刺耳感的同时保留人声的“空气感”和真实度。
- Type:饱和类型选择。
- Stereo Tools:立体声工具。控制信号的声像和相位。
- Pan:左右声道平衡。
- L Phase / R Phase:左右声道相位反转。
- Side / Mid:分别调整侧信号(L-R)和中信号(L+R)的音量,用于控制立体声宽度。
- Tremolo:震音。使用低频振荡器调制信号振幅。主要是音量/振幅的变化。
- Depth:调制深度。
- Speed:调制速度。
- x10:速度乘以 10,可变为环形调制器效果。
- Vibrato:颤音。使用低频振荡器调制信号音高。
- Depth:音高波动幅度。
- Speed:波动速度。
- x10:速度乘以 10,可变为频率移位器效果。
在 Re-Esser 中,由于可以将效果器单独加载到 Sibilant(齿音)通道上,以下效果器特别适合用于处理或修饰齿音:
- EQ(均衡器):最核心工具。
用途:可以直接削减齿音频段(通常 4kHz - 10kHz)的能量,或者仅提升齿音中需要的空气感频率,而不影响人声主体。这是最精准的“去齿音”或“增齿音”手段。 - Compressor(压缩器):
用途:对齿音部分进行动态控制。如果齿音忽大忽小,可以用压缩器压平齿音的动态,使其更均匀;或者反向使用(扩展)来强调齿音的清晰度。 - Limiter(限制器):
用途:作为最后一道防线,严格限制齿音的最大电平,防止刺耳的峰值出现,同时不触碰音调部分。 - Saturation(饱和效果器):
用途:创造性地使用。轻微的饱和可以增加齿音的质感和存在感,使其听起来更“亮”或更有特色,而不是单纯的尖锐。 - Lo-Fi(低保真):
用途:创意处理。如文档建议的"Lo-Fi on sibilance for gritty air"(对齿音使用 Lo-Fi 以获得粗糙的空气感)。通过降低位深(Bits)或采样率(Rate),可以将原本刺耳的“嘶嘶”声转化为一种独特的数字颗粒感或复古纹理,常用于现代流行或电子音乐的风格化处理。 - Stereo Tools(立体声工具):
用途:控制齿音的宽度。通常建议将齿音保持在中间(Mid)以保持清晰度,或者稍微加宽(Side)让人声周围的空间感更强,而不让主体变散。 - Reverb / Delay(混响/延迟):
用途:文档提到"add different reverb tails to the tonal and sibilance"(给音调和齿音添加不同的混响尾音)。通常我们会避免给齿音加太多混响以防浑浊,但在创意场景下,仅给齿音加混响可以创造特殊的空间闪烁感。
总结:对于传统的修正性去齿音,EQ、Compressor 和 Limiter 是首选;对于创造性的齿音塑造,Saturation、Lo-Fi 和 Stereo Tools 提供了独特的可能性。
Quantum
Wavesfactory Quantum:智能瞬态塑形器。这款插件可以分解信号,重新调整音头音尾,处理完后在重新组合在一起。Quantum 将信号分成两条路径:Attack(起音)和Sustain(延音),两条路径分别带有大量功能,可以分别进行处理,处理完成后,再将两个路径的信号拼接在一起。
Wavesfactory Quantum,可用作多效果器,它带有 16 种高质量 DSP 效果,包括有动态处理器、延迟器、饱和器、调制效果器、采样率降低、卷积混响和立体声工具等。它可用于混音,使乐器更加具有“魅力”,或者用来处理切片采样音色等。
在乐器鼓方面,能均衡你的瞬态,在不失去任何冲击力的情况下重新调整你的鼓,减少人声的爆破音,为什么不只是均衡爆破音?将混响添加到您的鼓声中,以获得更加集中和干净的房间感觉。可能性真的是无穷无尽的,我们相信您会想出我们现在无法想象的使用它的新方法。要有创意!

Flash
Wavesfactory Flash:免费瞬态整形音频插件。该插件设计精美,音质出色,主要用于对音频信号的瞬态(起音和衰减)进行塑造与控制。

