toggle()
显示或隐藏匹配元素。
.toggle([duration ][, complete ])
- duration(默认:
400
)类型: Number or String一个字符串或者数字决定动画将运行多久。 - complete类型:Function()。在动画完成时执行的函数。
.toggle(options)
options类型: PlainObject。一组包含动画选项的值的集合。支持的选项:
- duration(default:
400
)类型: Number or String一个字符串或者数字决定动画将运行多久。(注:默认值:"normal",三种预定速度的字符串("slow","normal",或"fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)) - easing(default:
swing
)类型: String。一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数。(注:jQuery自身提供"linear"和"swing",其他效果可以使用jQuery Easing Plugin插件) - queue(default:
true
)类型: Boolean or String 一个布尔值,指示是否将动画放置在效果队列中。如果为false时,将立即开始动画。从jQuery1.7开始,队列选项也可以接受一个字符串,在这种情况下,在动画被添加到由该字符串表示的队列中。当一个自定义的队列名称被使用,动画不会自动启动;你必须调用.dequeue("queuename")
来启动它。 - specialEasing类型: PlainObject。一组一个或多个通过相应的参数和相对简单函数定义的CSS属性(1.4 新增)
- step类型: Function(Number now, Tween tween)每个动画元素的每个动画属性将调用的函数。这个函数为修改Tween 对象提供了一个机会来改变设置中得属性值。
- progress类型: Function(Promise animation, Number progress, Number remainingMs)每一步动画完成后调用的一个函数,无论动画属性有多少,每个动画元素都执行单独的函数。(version added: 1.8)
- complete类型: Function()在动画完成时执行的函数。
- done类型: Function(Promise animation, Boolean jumpedToEnd)在动画完成时执行的函数。(他的Promise对象状态已完成).(version added: 1.8)
- fail类型: Function(Promise animation, Boolean jumpedToEnd)动画失败完成时执行的函数。(他的Promise对象状态未完成)。(version added: 1.8)
- always类型: Function(Promise animation, Boolean jumpedToEnd)在动画完成或未完成情况下停止时执行的函数。(他的Promise对象状态已完成或未完成)。(version added: 1.8)
.toggle([duration ][, easing ][, complete ])
- duration(默认:
400
)类型: Number or String一个字符串或者数字决定动画将运行多久。 - easing(默认:
swing
)类型: String。一个字符串,表示过渡使用哪种缓动函数。(译者注:jQuery自身提供"linear"和"swing",其他可以使用相关的插件) - complete类型:Function()。在动画完成时执行的函数。
.toggle(display)
- display类型: Boolean。一个布尔值,使用
true
来显示元素,或者false
隐藏它.
注意:事件处理套件也有一个名为.toggle()方法。哪一个被调用取决于传递的参数的设置。
如果没有参数,.toggle()
方法是最简单的方法来切换一个元素可见性:
$('.target').toggle();
通过改变CSS的display
属性,匹配的元素将被立即显示或隐藏,没有动画。如果元素是最初显示,它会被隐藏,如果隐藏的,它会显示出来。display
属性将被储存并且需要的时候可以恢复。如果一个元素的display
值为inline
,然后是隐藏和显示,这个元素将再次显示inline
。
当提供一个持续时间参数,.toggle()
成为一个动画方法。.toggle()
方法将为匹配元素的宽度,高度,以及不透明度,同时进行动画。当一个隐藏动画后,高度值达到0的时候,display
样式属性被设置为none
,以确保该元素不再影响页面布局。
持续时间是以毫秒为单位的,数值越大,动画越慢,不是越快。字符串'fast'
和'slow'
分别代表200
和600
毫秒的延时。
从jQuery 1.4.3开始,一个可选的字符串类型的easing参数,用于确定使用的缓冲函数。缓动函数指定用于动画进行中在不同点位的速度。jQuery默认只提供两个缓冲效果:调用swing
,在一个恒定的速度进行;调用linear
.更多的缓动函数要使用的插件,最显着的是jQuery UI suite(译者注:或jQuery Easing Plugin插件)。
如果提供回调函数参数,回调函数会在动画完成的时候调用。将不同的动画串联在一起按顺序排列执行是非常有用的。这个回调函数不设置任何参数,但是this
会设成将要执行动画的那个DOM元素,如果多个元素一起做动画效果,那么要非常注意,回调函数会在每一个元素执行完动画后都执行一次,而不是这组动画整体才执行一次。
我们可以给任何元素做动画,比如一个简单的图片:
<div id="clickme"> Click here </div> <img id="book" src="book.png" alt="" width="100" height="123" />
当另一个元素被点击时,.toggle()
将被调用:
$('#clickme').click(function () { $('#book').toggle('slow',function () { // Animation complete. }); });
随着最初显示的元素,我们可以在第一次点击的时候将其缓慢隐藏:

该方法的第二个版本接受一个布尔参数。如果这个参数为true
,那么匹配的元素将显示;如果false
,元素是隐藏的。从本质上讲,语句:
$( "#foo" ).toggle( display );
相当于:
if ( display === true ) { $( "#foo" ).show(); }else if ( display === false ) { $( "#foo" ).hide(); }
Additional Notes(其他注意事项):
- 所有jQuery效果,包括
.toggle()
,都能通过设置jQuery.fx.off = true
全局的关闭,,效果等同于将动画持续时间(duration )参数设置成 0。更多信息查看 jQuery.fx.off。
例子
切换所有段落的显示或隐藏状态。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://www.lanmper.cn/static/js/jquery-3.5.0.js"></script> </head> <body> <button>Toggle</button> <p>Hello</p> <p style="display: none">Good Bye</p> <script> $("button").click(function () { $("p").toggle(); }); </script> </body> </html>
Hello
在 600 毫秒内,以动画的形式切换所有段落的显示或隐藏状态。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> p { background:#dad; font-weight:bold; font-size:16px; } </style> <script src="https://www.lanmper.cn/static/js/jquery-3.5.0.js"></script> </head> <body> <button>Toggle 'em</button> <p>Hiya</p> <p>Such interesting text, eh?</p> <script> $("button").click(function () { $("p").toggle("slow"); }); </script> </body> </html>
Hiya
Such interesting text, eh?
点击按钮时,显示所有的段落,再次点击时,隐藏它们,如此往复。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://www.lanmper.cn/static/js/jquery-3.5.0.js"></script> </head> <body> <button>Toggle</button> <p>Hello</p> <p style="display: none">Good Bye</p> <script>var flip = 0; $("button").click(function () { $("p").toggle( flip++ % 2 == 0 ); }); </script> </body> </html>
Hello