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  • History 对象

    window.history属性指向 History 对象,它表示当前窗口的浏览历史。

    History 对象保存了当前窗口访问过的所有页面网址。下面代码表示当前窗口一共访问过3个网址。

    window.history.length // 3
    

    由于安全原因,浏览器不允许脚本读取这些地址,但是允许在地址之间导航。

    // 后退到前一个网址
    history.back()
    
    // 等同于
    history.go(-1)
    

    浏览器工具栏的“前进”和“后退”按钮,其实就是对 History 对象进行操作。

    属性

    History 对象主要有两个属性。

    • History.length:当前窗口访问过的网址数量(包括当前网页)
    • History.state:History 堆栈最上层的状态值(详见下文)
    // 当前窗口访问过多少个网页
    window.history.length // 1
    
    // History 对象的当前状态
    // 通常是 undefined,即未设置
    window.history.state // undefined
    

    方法

    History.back()、History.forward()、History.go()

    这三个方法用于在历史之中移动。

    • History.back():移动到上一个网址,等同于点击浏览器的后退键。对于第一个访问的网址,该方法无效果。
    • History.forward():移动到下一个网址,等同于点击浏览器的前进键。对于最后一个访问的网址,该方法无效果。
    • History.go():接受一个整数作为参数,以当前网址为基准,移动到参数指定的网址,比如go(1)相当于forward()go(-1)相当于back()。如果参数超过实际存在的网址范围,该方法无效果;如果不指定参数,默认参数为0,相当于刷新当前页面。
    history.back();
    history.forward();
    history.go(-2);
    

    history.go(0)相当于刷新当前页面。

    history.go(0); // 刷新当前页面
    

    注意,移动到以前访问过的页面时,页面通常是从浏览器缓存之中加载,而不是重新要求服务器发送新的网页。

    History.pushState()

    History.pushState()方法用于在历史中添加一条记录。

    window.history.pushState(state, title, url)
    

    该方法接受三个参数,依次为:

    • state:一个与添加的记录相关联的状态对象,主要用于popstate事件。该事件触发时,该对象会传入回调函数。也就是说,浏览器会将这个对象序列化以后保留在本地,重新载入这个页面的时候,可以拿到这个对象。如果不需要这个对象,此处可以填null
    • title:新页面的标题。但是,现在所有浏览器都忽视这个参数,所以这里可以填空字符串。
    • url:新的网址,必须与当前页面处在同一个域。浏览器的地址栏将显示这个网址。

    假定当前网址是example.com/1.html,使用pushState()方法在浏览记录(History 对象)中添加一个新记录。

    var stateObj = { foo: 'bar' };
    history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');
    

    添加新记录后,浏览器地址栏立刻显示example.com/2.html,但并不会跳转到2.html,甚至也不会检查2.html是否存在,它只是成为浏览历史中的最新记录。这时,在地址栏输入一个新的地址(比如访问google.com),然后点击了倒退按钮,页面的 URL 将显示2.html;你再点击一次倒退按钮,URL 将显示1.html

    总之,pushState()方法不会触发页面刷新,只是导致 History 对象发生变化,地址栏会有反应。

    使用该方法之后,就可以用History.state属性读出状态对象。

    var stateObj = { foo: 'bar' };
    history.pushState(stateObj, 'page 2', '2.html');
    history.state // {foo: "bar"}
    

    如果pushState的 URL 参数设置了一个新的锚点值(即hash),并不会触发hashchange事件。反过来,如果 URL 的锚点值变了,则会在 History 对象创建一条浏览记录。

    如果pushState()方法设置了一个跨域网址,则会报错。

    // 报错
    // 当前网址为 http://example.com
    history.pushState(null, '', 'https://twitter.com/hello');
    

    上面代码中,pushState想要插入一个跨域的网址,导致报错。这样设计的目的是,防止恶意代码让用户以为他们是在另一个网站上,因为这个方法不会导致页面跳转。

    History.replaceState()

    History.replaceState()方法用来修改 History 对象的当前记录,其他都与pushState()方法一模一样。

    假定当前网页是example.com/example.html

    history.pushState({page: 1}, 'title 1', '?page=1')
    // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=1
    
    history.pushState({page: 2}, 'title 2', '?page=2');
    // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=2
    
    history.replaceState({page: 3}, 'title 3', '?page=3');
    // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=3
    
    history.back()
    // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=1
    
    history.back()
    // URL 显示为 http://example.com/example.html
    
    history.go(2)
    // URL 显示为 http://example.com/example.html?page=3
    

    popstate 事件

    每当同一个文档的浏览历史(即history对象)出现变化时,就会触发popstate事件。

    注意,仅仅调用pushState()方法或replaceState()方法,并不会触发该事件,只有用户点击浏览器倒退按钮和前进按钮,或者使用 JavaScript 调用History.back()History.forward()History.go()方法时才会触发。另外,该事件只针对同一个文档,如果浏览历史的切换,导致加载不同的文档,该事件也不会触发。

    使用的时候,可以为popstate事件指定回调函数。

    window.onpopstate = function (event) {
      console.log('location: ' + document.location);
      console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state));
    };
    
    // 或者
    window.addEventListener('popstate', function(event) {
      console.log('location: ' + document.location);
      console.log('state: ' + JSON.stringify(event.state));
    });
    

    回调函数的参数是一个event事件对象,它的state属性指向pushStatereplaceState方法为当前 URL 所提供的状态对象(即这两个方法的第一个参数)。上面代码中的event.state,就是通过pushStatereplaceState方法,为当前 URL 绑定的state对象。

    这个state对象也可以直接通过history对象读取。

    var currentState = history.state;
    

    注意,页面第一次加载的时候,浏览器不会触发popstate事件。

    上篇:Storage 接口

    下篇:Location 对象