Object.prototype.__proto__
已废弃
该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性。
警告:通过现代浏览器的操作属性的便利性,可以改变一个对象的[[Prototype]]属性,这种行为在每一个JavaScript引擎和浏览器中都是一个非常慢且影响性能的操作,使用这种方式来改变和继承属性是对性能影响非常严重的,并且性能消耗的时间也不是简单的花费在obj.__proto__ =...语句上,它还会影响到所有继承来自该[[Prototype]]的对象,如果你关心性能,你就不应该在一个对象中修改它的[[Prototype]]。相反,创建一个新的且可以继承[[Prototype]]的对象,推荐使用Object.create()。
警告:当Object.prototype.__proto__已被大多数浏览器厂商所支持的今天,其存在和确切行为仅在ECMAScript 2015规范中被标准化为传统功能,以确保Web浏览器的兼容性。为了更好的支持,建议只使用Object.getPrototypeOf()。
Object.prototype的__proto__属性是一个访问器属性(一个getter函数和一个setter函数),暴露了通过它访问的对象的内部[[Prototype]](一个对象或null)。使用__proto__是有争议的,也不鼓励使用它。因为它从来没有被包括在EcmaScript语言规范中,但是现代浏览器都实现了它。__proto__属性已在ECMAScript 6语言规范中标准化,用于确保Web浏览器的兼容性,因此它未来将被支持。它已被不推荐使用,现在更推荐使用Reflect.setPrototypeOf(尽管如此,设置对象的[[Prototype]]是一个缓慢的操作,如果性能是一个问题,应该避免)。
__proto__ 属性也可以在对象文字定义中使用对象[[Prototype]]来创建,作为Object.create()的一个替代。请参阅: object initializer / literal syntax.
语法
let Circle = function () {};
let shape = {};
let circle = new Circle();
// 设置该对象的原型链引用
// 过时且不推荐使用的。这里只是举个例子,尽量不要在生产环境中这样做。
shape.__proto__ = circle;
// 判断该对象的原型链引用是否属于circle
console.log(shape.__proto__ === circle); // true
let shape = function () {};
let p = {
a: function () {
console.log('aaa');
}
};
shape.prototype.__proto__ = p;
let circle = new shape();
circle.a();//aaa
console.log(shape.prototype === circle.__proto__);//true
//或者
let shape = function () {};
var p = {
a: function () {
console.log('a');
}
};
let circle = new shape();
circle.__proto__ = p;
circle.a(); // a
console.log(shape.prototype === circle.__proto__);//false
//或者
function test() {}
test.prototype.myname = function () {
console.log('myname');
}
let a = new test()
console.log(a.__proto__ === test.prototype);//true
a.myname();//myname
//或者
let fn = function () {};
fn.prototype.myname = function () {
console.log('myname');
}
let obj = {
__proto__: fn.prototype
};
obj.myname();//myname
注意:这是两个下划线,后面是五个字符的“proto”,后面再跟两个下划线。
描述
__proto__的读取器(getter)暴露了一个对象的内部[[Prototype]]。对于使用对象字面量创建的对象,这个值是String等等),这个值总是fun.prototype。对于用js定义的其他js构造器函数创建的对象,这个值就是该构造器函数的prototype属性。
__proto__ 的设置器(setter)允许对象的[[Prototype]]被变更。前提是这个对象必须通过null,提供其它值将不起任何作用。
要理解原型如何被使用,请查看相关文章:Inheritance and the prototype chain。
.__proto__属性是Object.prototype。
