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  • 新学 TypeScript 的 JavaScript 程序员

    TypeScript 与 JavaScript 有着不同寻常的关系。TypeScript 提供了 JavaScript 的所有功能,并在这些功能之上添加了一层: TypeScript 的类型系统。例如,JavaScript 提供了诸如stringnumber这样的原始类型,但它不检查你在赋值时与类型是否匹配。TypeScript 提供了这样的功能。

    这意味着你现有的运行良好的 JavaScript 代码也是 TypeScript 代码。TypeScript 的主要好处是,它可以检查代码中的意外行为,从而降低出现错误的机会。

    类型推断

    TypeScript 可以识别 JavaScript 语言,在许多情况下可以推断类型。例如,在创建变量并将其赋值给特定值时, TypeScript 将使用该值作为其类型。

    let helloWorld = "Hello World";        
    let helloWorld: string
    

    通过感知 JavaScript 的工作原理,TypeScript 可以构建一个接受 JavaScript 代码但具有类型的类型系统。这个类型系统使得我们不需要添加额外的字符来显式地指定类型。在上面的例子中,TypeScript就是这样知道helloWorldstring类型的。

    你可能已经在 Visual Studio Code 中编写了 JavaScript,并已使用了编辑器的自动补全功能。Visual Studio Code 使用了 TypeScript 的引擎,以便更容易地处理 JavaScript。

    定义类型

    你可以在 JavaScript 中使用各种各样的设计模式。然而,某些设计模式使得类型难以自动推断(例如,使用动态编程的模式)。为了使类型推断涵盖这些情况, TypeScript 支持扩展 JavaScript 语言,它可以让 TypeScript 知道如何去推断类型。

    例如,要创建具有推断类型的对象,该类型包括name: stringid: number,你可以这么写:

    const user = {
      name: "Hayes",
      id: 0,
    };
    

    你可以使用interface关键字声明显式地描述此对象的内部数据的类型(译者注:下文可能译为“结构”):

    interface User {
      name: string;
      id: number;
    }
    

    然后你可以声明一个符合此接口(interface)的 JavaScript 对象,在变量声明后使用像: TypeName这样的语法:

    interface User {
      name: string;
      id: number;
    }
    
    
    const user: User = {
      name: "Hayes",
      id: 0,
    };
    
    

    如果提供的对象与提供的接口不匹配,TypeScript 将警告:

    interface User {
      name: string;
      id: number;
    }
     
    const user: User = {
      username: "Hayes",
    Type '{ username: string; id: number; }' is not assignable to type 'User'.
      Object literal may only specify known properties, and 'username' does not exist in type 'User'.
      id: 0,
    };
    

    由于 JavaScript 支持类和面向对象编程,TypeScript 也支持。你可以将接口声明与类一起使用:

    interface User {
      name: string;
      id: number;
    }
     
    class UserAccount {
      name: string;
      id: number;
     
      constructor(name: string, id: number) {
        this.name = name;
        this.id = id;
      }
    }
     
    const user: User = new UserAccount("Murphy", 1);
    

    您可以使用接口对参数进行注释,并将值返回给函数:

    interface User {
      name: string;
      id: number;
    }
    // ---分割线---
    function getAdminUser(): User {
      //...
    }
     
    function deleteUser(user: User) {
      // ...
    }
    

    JavaScript 中已经有一些基本类型可用:booleanbigintnullnumberstringsymbol undefined,它们都可以在接口中使用。TypeScript 将此列表扩展为更多的内容,例如any(允许任何类型)、unknown(确保使用此类型的人声明类型是什么)、never(这种类型不可能发生)和void(返回undefined或没有返回值的函数)。

    构建类型有两种语法:接口和类型。你应该更喜欢interface。当需要特定功能时使用type


    组合类型

    使用 TypeScript,可以通过组合简单类型来创建复杂类型。有两种流行的方法可以做到这一点:联合和泛型。

    联合

    使用联合,可以声明类型可以是许多类型中的一种。例如,可以将boolean类型描述为truefalse

    type MyBool = true | false;
    

    _注意:_如果将鼠标悬停在上面的MyBool上,您将看到它被归类为boolean。这是结构化类型系统的一个属性。下面有更加详细的信息。

    联合类型的一个流行用法是描述string或者number的字面量的合法值。

    type WindowStates = "open" | "closed" | "minimized";
    type LockStates = "locked" | "unlocked";
    type PositiveOddNumbersUnderTen = 1 | 3 | 5 | 7 | 9;
    

    联合也提供了一种处理不同类型的方法。例如,可能有一个函数处理array或者string

    function getLength(obj: string | string[]) {
      return obj.length;
    }
    

    要了解变量的类型,使用typeof

    类型推断语句
    stringtypeof s ==="string"
    numbertypeof n ==="number"
    booleantypeof b ==="boolean"
    undefinedtypeof undefined ==="undefined"
    functiontypeof f ==="function"
    arrayArray.isArray(a)

    例如,你可以使函数根据传递的是字符串还是数组返回不同的值:

    function wrapInArray(obj: string | string[]) {
      if (typeof obj === "string") {
        return [obj];
                
    (parameter) obj: string
      }
      return obj;
    }
    

    泛型

    泛型为类型提供变量。一个常见的例子是数组。没有泛型的数组可以包含任何内容。带有泛型的数组可以描述数组包含的值。

    type StringArray = Array<string>;
    type NumberArray = Array<number>;
    type ObjectWithNameArray = Array<{ name: string }>;
    

    你可以声明自己使用泛型的类型:

    interface Backpack<Type> {
      add: (obj: Type) => void;
      get: () => Type;
    }
     
    // 这一行是一个简写,可以告诉 TypeScript 有一个常量,叫做`backpack`,并且不用担心它是从哪
    // 里来的。
    declare const backpack: Backpack<string>;
     
    // 对象是一个字符串,因为我们在上面声明了它作为 Backpack 的变量部分。
    const object = backpack.get();
     
    // 因为 backpack 变量是一个字符串,不能将数字传递给 add 函数。
    backpack.add(23);
    Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'.
    


    结构化的类型系统(structural type system)

    TypeScript 的一个核心原则是类型检查基于对象的属性和行为(type checking focuses on the shape that values have)。这有时被叫做“鸭子类型”或“结构类型”(structural typing)。

    在结构化的类型系统当中,如果两个对象具有相同的结构,则认为它们是相同类型的。

    interface Point {
      x: number;
      y: number;
    }
     
    function logPoint(p: Point) {
      console.log(`${p.x}, ${p.y}`);
    }
     
    // 打印 "12, 26"
    const point = { x: 12, y: 26 };
    logPoint(point);
    

    point变量从未声明为Point类型。但是,在类型检查中,TypeScript 将point的结构与Point的结构进行比较。它们的结构相同,所以代码通过了。

    结构匹配只需要匹配对象字段的子集。

    const point3 = { x: 12, y: 26, z: 89 };
    logPoint(point3); // 打印 "12, 26"
     
    const rect = { x: 33, y: 3, width: 30, height: 80 };
    logPoint(rect); // 打印 "33, 3"
     
    const color = { hex: "#187ABF" };
    logPoint(color);
    Argument of type '{ hex: string; }' is not assignable to parameter of type 'Point'.
      Type '{ hex: string; }' is missing the following properties from type 'Point': x, y
    

    类和对象确定结构的方式没有区别:

    interface Point {
      x: number;
      y: number;
    }
     
    function logPoint(p: Point) {
      console.log(`${p.x}, ${p.y}`);
    }
    // ---分割线---
    class VirtualPoint {
      x: number;
      y: number;
     
      constructor(x: number, y: number) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    }
     
    const newVPoint = new VirtualPoint(13, 56);
    logPoint(newVPoint); // 打印 "13, 56"
    

    如果对象或类具有所有必需的属性,则 TypeScript 将表示是它们匹配的,而不关注其实现细节。