Symbols 类型
自 ECMAScript 2015 起,symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样。
symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建的。
let sym1 =Symbol() ; let sym2 =Symbol("key") ; // 可选的字符串key
Symbols是不可改变且唯一的。
let sym2 = Symbol("key");
let sym3 = Symbol("key");
sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的
像字符串一样,symbols 也可以被用做对象属性的键。
const sym = Symbol();
let obj = {
    [sym]: "value"
};
console.log(obj[sym]); // "value"
Symbols 也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。
const getClassNameSymbol =Symbol() ; class C { [getClassNameSymbol](){ return "C"; } } let c = new C(); let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"
众所周知的Symbols
除了用户定义的 symbols,还有一些已经众所周知的内置 symbols。内置 symbols 用来表示语言内部的行为。
- Symbol.hasInstance:方法,会被- instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
- Symbol.isConcatSpreadable:布尔值,表示当在一个对象上调用- Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
- Symbol.iterator:方法,被- for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
- Symbol.match:方法,被- String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。
- Symbol.replace:方法,被- String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
- Symbol.search:方法,被- String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
- Symbol.species:函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
- Symbol.split:方法,被- String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
- Symbol.toPrimitive:方法,被- ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
- Symbol.toStringTag:方法,被内置方法- Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
- Symbol.unscopables:对象,它自己拥有的属性会被- with作用域排除在外。
