映射类型
有的时候,一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。
映射类型基于索引签名的语法,用于声明尚未提前声明的属性类型:
type OnlyBoolsAndHorses = {
[key: string]: boolean | Horse;
};
const conforms: OnlyBoolsAndHorses = {
del: true,
rodney: false,
};
映射类型是一种泛型类型,它使用PropertyKeys的联合(通常通过keyof创建)来遍历键以创建类型:
type OptionsFlags<Type> = {
[Property in keyof Type]: boolean;
};
本例子中,OptionsFlags会遍历Type所有的属性,然后设置为布尔类型。
type FeatureFlags = {
darkMode: () => void;
newUserProfile: () => void;
};
type FeatureOptions = OptionsFlags<FeatureFlags>;
// type FeatureOptions = {
// darkMode: boolean;
// newUserProfile: boolean;
// }
映射修饰符
在使用映射类型时,会涉及到两个修饰符:一个是,用于设置属性只读;一个是,用于设置属性可选。
你可以通过前缀-或者+,删除或者添加这些修饰符。如果没有写前缀,相当于使用了前缀+。
// 删除属性中的只读属性
type CreateMutable<Type> = {
-readonly [Property in keyof Type]: Type[Property];
};
type LockedAccount = {
readonly id: string;
readonly name: string;
};
type UnlockedAccount = CreateMutable<LockedAccount>;
/*
type UnlockedAccount = {
id: string;
name: string;
}*/
// 删除属性中的可选属性
type Concrete<Type> = {
[Property in keyof Type]-? : Type[Property];
};
type MaybeUser = {
id: string;
name?: string;
age?: number;
};
type User = Concrete<MaybeUser>;
/*
type User = {
id: string;
name: string;
age: number;
}*/
通过 as 实现键名重新映射
在 TypeScript 4.1 及以后,你可以在映射类型中使用as语句实现键名重新映射:
type MappedTypeWithNewProperties<Type> = {
[Properties in keyof Type as NewKeyType]: Type[Properties]
}
可以利用模板字面量类型(template literal types),从以前的属性名称创建新的属性名称:
type Getters<Type> = {
[Property in keyof Type as `get${Capitalize<string & Property>}`]: () => Type[Property]
};
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
type LazyPerson = Getters<Person>;
/*
type LazyPerson = {
getName: () => string;
getAge: () => number;
getLocation: () => string;
}*/
TypeScript 内置工具Exclude<T,U>,把 T 当中属于 U 的部分去除。你也可以利用条件类型返回一个never从而过滤掉键:
// Remove the 'kind' property
type RemoveKindField<Type> = {
[Property in keyof Type as Exclude<Property, "kind"> ]: Type[Property]
};
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
type KindlessCircle = RemoveKindField<Circle>;
/*
type KindlessCircle = {
radius: number;
}*/
你还可以遍历任何联合类型,不仅仅是string | number | symbol这种联合类型,可以是任何类型的联合:
type EventConfig<Events extends { kind: string }> = {
[E in Events as E["kind"]]: (event: E) => void;
}
type SquareEvent = { kind: "square", x: number, y: number };
type CircleEvent = { kind: "circle", radius: number };
type Config = EventConfig<SquareEvent | CircleEvent>
/*
type Config = {
square: (event: SquareEvent) => void;
circle: (event: CircleEvent) => void;
}*/
深入探索
映射类型也可以跟其他的功能搭配使用,举个例子,这是一个使用条件类型的映射类型,会根据对象是否有pii属性返回true或者false:
type ExtractPII<Type> = {
[Property in keyof Type]: Type[Property] extends { pii: true } ? true : false;
};
type DBFields = {
id: { format: "incrementing" };
name: { type: string; pii: true };
};
type ObjectsNeedingGDPRDeletion = ExtractPII<DBFields>;
/*
type ObjectsNeedingGDPRDeletion = {
id: false;
name: true;
}*/
