image-rendering
版本:CSS3
CSS 属性 image-rendering 用于设置图像缩放算法。它适用于元素本身,适用于元素其他属性中的图像,也应用于子元素。
当页面作者指定的维度不是图像的自然大小时,用户代理将缩放图像。缩放也可能由于用户交互(缩放)而发生。举个例子,如果有一张尺寸为 100×100px 的图片,但作者有意将尺寸设置为 200×200px(或50×50px),然后,图片便会根据 image-rendering 指定的算法,缩小或放大到新尺寸。此属性对于未缩放的图像没有影响。
示例
/* 专有属性值 */ image-rendering: auto; image-rendering: crisp-edges; image-rendering: pixelated; /* 全局属性值 */ image-rendering: inherit; image-rendering: initial; image-rendering: unset;
浏览器支持
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IE不支持image-rendering 。其余的浏览器都支持image-rendering |
语法
image-rendering :auto| crisp-edges| pixelated
取值
- auto:自 Gecko 1.9 (Firefox 3.0)起,Gecko 使用双线性(bilinear)算法进行重新采样(高质量)。
- crisp-edges:必须使用可有效保留对比度和图像中的边缘的算法来对图像进行缩放,并且,该算法既不会平滑颜色,又不会在处理过程中为图像引入模糊。合适的算法包括最近邻居(nearest-neighbor)算法和其他非平滑缩放算法,比如 2×SaI 和 hqx-*系列算法。此属性值适用于像素艺术作品,例如一些网页游戏中的图像。
- pixelated:放大图像时,使用最近邻居算法,因此,图像看着像是由大块像素组成的。缩小图像时,算法与 auto 相同。
默认值 | auto |
适用于 | 所有元素 |
继承性 | 有 |
动画性 | discrete |
计算值 | 指定值 |
实例
.auto { image-rendering: auto; } .pixelated { -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; image-rendering: pixelated; } .crisp-edges { image-rendering: -webkit-optimize-contrast; image-rendering: crisp-edges; }