Tokyo Dawn Labs 插件2
TDR Special Filters Bundle:特殊滤波插件套装。
- TDR Arbiter:特定频率的频谱平衡器,其处理过程与输入电平值无关,完全解决频率问题,使其成为去除唇齿音、爆破音或整体操控频率平衡的最佳选择,而不会影响原始信号动态结构。
- TDR Elliptical:椭圆形均衡器,用于控制音频信号中的立体声低频成分,精确控制立体声宽度,提供连续可调的斜率和相位操作选项,适用于立体声差异通道的处理。
- TDR Infrasonic:超低频率滤波器,适用于混音和母带处理,支持最小相位和混合相位模式。
- TDR Ultrasonic:超高频滤波器,防止其对峰值限制器等设备产生负面影响。
Arbiter
TDR Arbiter:特定频率的频谱平衡器,其处理过程与绝对电平值无关,使其成为去除唇齿音、爆破音或整体操控频率平衡的最佳选择,而不会影响原始信号动态结构。最多能创建三个频点,每个频点可以指定四种带宽,包括钟形、平顶、低频搁架、高频搁架形状。Arbiter支持正(向上)和负(向下)控制范围,对信号的动态频率平衡提供直观的控制。谐波发生器允许对滤波音损进行补偿,通过一系列有用的声波替代方案扩展了原本基本透明的滤波过程。
动态EQ 与 TDR Arbiter 区别:
- 原理差异
- 动态 EQ:依赖绝对电平阈值触发处理。当目标频段信号超过设定阈值时,才启动增益调整(如衰减齿音或增强低频)。
- Arbiter:采用电平独立算法,实时持续分析频谱能量分布比例(如低频/高频占比),动态调整增益幅度,不受整体音量影响。
- 触发机制
- 动态 EQ:需手动设定阈值和压缩比,仅对超阈值的信号生效。
- Arbiter:自动响应频谱失衡状态(如近讲效应导致低频过载),处理强度随信号能量实时变化。
- 处理效果
- 动态 EQ 的局限性:处理瞬态信号(如爆破音)时易出现增益突变,导致音色不自然。严格分割频段可能破坏频谱连续性,产生“空洞感”。
- Arbiter 的优势:
- 听觉模型驱动:基于人耳掩蔽效应优化频段处理优先级(如忽略极低频冗余能量)。
- 透明化修正:削减近讲效应或齿音时,通过谐波补偿维持原始音色饱满度。
- 全局平衡性:联动多频段增益(如衰减低频同时微调高频),避免传统 EQ 的频谱断层。
- 应用场景
- 动态 EQ 适用:局部修复问题频段(如单独压制人声齿音),需精准控制触发条件的场景。
- Arbiter 适用:整体频谱平衡修正(如同步处理人声近讲效应+高频刺感),或母带阶段的全频段优化。

- 分析仪
- In:显示输入频谱。
- Out:显示输出频谱。
- 侧链输入
- IntSC:内部侧链输入。
- ExtSC:外部侧链输入。
- 通道模式
- Mono:只处理左声道。右输出通道将与左输出通道相同。
- Stereo:处理左声道和右声道。
- Sum-Diff:处理和信道和差信道(通常称为M/S处理)。
- Sum:处理左声道和右声道(通常称为Mid或M声道)的总和,不处理左声道与右声道(经常称为Side或S声道)之间的差值。
- Diff:处理左通道和右通道之间的差异,并对通道的总和不进行处理。
- Left:只处理左声道,不处理右声道。
- Right:仅处理右通道,而不处理左通道。
- Dual Mono:独立处理左声道和右声道。
- 处理音频的质量模式。
- Eco:当 CPU 处理能力有限时,使用的一种经济高效的 CPU 模式。
- Precise:默认的高保真处理模式。
- Insane:非常高质量的处理模式。
- 全萤幕模式:此按钮使插件的界面能够扩展到全屏,便于精确调整,并提供过滤器幅度显示的更详细视图。要退出全屏模式,请按 Esc 键或再次单击全屏按钮。
- Shape:设置频段的滤波器形状。
- Bell:钟形。最常用,用于提升或衰减以某个中心频率为核心的一段频率。
- Low Shelf:低架。提升或衰减低于设定频率的所有频率。
- High Shelf:高架。提升或衰减高于设定频率的所有频率。
- Flat Top:平顶。对一段频率范围进行均匀的提升或衰减。
- ERB:是一个用于心理声学的概念,用于近似人类听觉中滤波器的带宽。该测量提供了人类如何感知声音频谱的估计。值越大,带宽越大。与均衡器的 Q 值,正好相反。
- Freq:设置滤波器的中心频率。
- Rang:最大调制范围。信号检测和增益降低不受绝对电平的影响。因此,低电平部分的增益降低量与高电平部分相同。这确保了所有信号电平的均匀调制。
- Speed:调整算法的检测和反应速度。
- 数值越高(接近 1.00):代表反应时间越快。插件会极其迅速地检测到信号变化并立即施加处理,能更迅速地捕捉并处理瞬态信号(如齿音、爆破音)。
- 数值越低(接近 0.00):代表反应时间越慢。插件的反应会更平缓、更滞后,处理过程也更平滑,处理过程更平滑、更缓和,适合处理人声等持续性信号的整体音色平衡,避免产生“抽吸感”。
- 从中间值开始(默认 0.50):作为初始参考点。
- 如果您需要处理一个快速、瞬态的信号(如军鼓的敲击声),可以尝试提高 Speed 值,让插件能跟上信号的快速变化。
- 如果您在处理一个平滑、持续的信号(如人声或弦乐铺底),可以尝试降低 Speed 值,让处理效果更自然、不易察觉。
- Wideband:宽带模式,绕过音频滤波器,从而保持相位响应。宽带模式往往对人声或喇叭等单声道信号表现良好。在宽带模式下,激励器不可见。
- Wb:激励模式。
- x2:Even 偶次谐波激励器,用偶数谐波序列替换因频带增益降低而衰减的低频内容。
- x3:Odd 奇次谐波激励器,用奇数谐波序列替换因频带增益降低而衰减的低频内容。
- Weighting:斜率,这控制着 Arbiter 试图近似的光谱平衡。此全局设置会影响所有频带的检测。
- Energy:谐波激励器产生的能量补偿的数量。
- Out Gain:输出增益设置处理后的整体输出信号电平。该增益可用于补偿增益降低带来的电平变化。
- T:Trim,等音量微调,此功能调整输出增益,使输出响度与输入响度相匹配。请注意,算法需要几秒钟的时间来调整。
预设
基础与通用类
- Default
- 含义:这是插件的初始状态,所有参数归零或处于中性位置。
- 用途:作为空白画布,当您想完全从头开始手动调节频率、Q值和动态响应时使用。
- 设置:Freq:4k Hz;Shape:Bell;ERB:10;Range:0 dB;Speed:0.5。
齿音处理类:
- Smooth DeEsser
- 含义:平滑去齿音模式。它使用较慢的反应速度(Speed)和较宽的频段来处理高频。
- 用途:适合处理那些虽然刺耳但持续时间稍长的齿音,或者当您的声音比较薄,不想因为去齿音而让声音变得过于沉闷或产生明显的“大舌头”感时。它能保留更多的高频空气感。
- 设置:Freq:5k Hz;Shape:Bell;ERB:14;Range:-8 dB;Speed:0.3。
- Fast DeEsser
- 含义:快速去齿音模式。它提高了反应速度(Speed),能更敏锐地捕捉瞬态。
- 用途:适合处理非常尖锐、短促的“嘶嘶”声(如强烈的 S 音或 T 音)。它的控制力更强,但如果设置过激,可能会让高频听起来有点不自然。
- 设置:Freq:5k Hz;Shape:Bell;ERB:7;Range:-8 dB;Speed:0.7。
音色塑造与美化类
- Sunset
- 含义:通常指一种温暖、柔和的滤波效果,模拟夕阳般的氛围。在动态均衡中,这往往意味着对高频进行平滑的衰减或对中低频进行温和的提升。
- 用途:用于柔化过于明亮、刺耳的录音,或者给数字味太重的声音增加一点模拟设备的温暖感和复古感。
- 设置:Freq:3k Hz;Shape:High Shelf;Q:0.4;Range:-8 dB;Speed:0.4。
- Smile
- 含义:经典的“微笑曲线”EQ设置,即提升低频和高频,稍微衰减中频。
- 用途:这是一种让声音听起来更“Hi-Fi”或更现代的处理方式。它可以增加人声的厚实感(低频)和空气感(高频),同时减少中频的拥挤感,让人声在混音中更突出且悦耳。
- 设置:Freq:680 Hz;Shape:Bell;ERB:80;Range:-5 dB;Speed:0.1。
问题修正类
- De-Box
- 含义:去除“盒状声”。这种声音通常是因为在狭小、未处理的房间录音,导致中低频(约 300Hz - 600Hz)产生驻波共振,听起来像头蒙在盒子里说话。
- 用途:专门用来清理浑浊的中低频,让人声变得更加通透、清晰,摆脱那种闷闷的感觉。
- 设置:Freq:800 Hz;Shape:Bell;ERB:60;Range:-5 dB;Speed:0.4;X2:开启;X3:开启。
- Plosive Removal
- 含义:去除爆破音。针对录音时喷麦产生的低频冲击(通常是 B、P 发音造成的 100Hz 以下的能量激增)。
- 用途:当高通滤波器(High Pass Filter)不足以解决问题,或者您不想切掉太多有用低频时,用这个预设可以动态地只在爆破音出现时衰减超低频。
- 设置:Freq:60 Hz;Shape:Flat Top;ERB:1;Range:-8 dB;Speed:0.5。
- Vacuum Cleaner
- 含义:吸尘器。这是一个形象的名字,通常指针对某个特定的、令人烦恼的窄频段共振进行强力吸取(衰减)。
- 用途:用于消除特定的房间共振、吉他音箱的嗡嗡声或人声中某个特别难听的鼻音/喉音频率点。
- 设置:Freq:50 Hz;Shape:Low Shelf;Q:2;Range:-10 dB;Speed:0.3;X3:开启。
频段平衡与平滑类
- Low-Frequency Balance
- 含义:低频平衡。旨在整理 200Hz 以下的频段。
- 用途:让人声或乐器的低音部分更紧凑,去除浑浊感,同时保留必要的厚度,使低音听起来更干净。
- 设置:Freq:145 Hz;Shape:Low Shelf;Q:0.4;Range:-8 dB;Speed:0。
- Smooth LF
- 含义:平滑低频。侧重于对中低频(Low-Mids)进行柔和的动态控制。
- 用途:当人声在唱到低音区时突然变厚、变浑浊,这个预设可以自动把这部分多余的厚度压下去,保持全程音色一致。
- 设置:Freq:140 Hz;Shape:Bell;ERB:8;Range:-8 dB;Speed:0.5;X2:开启;X3:开启。
- Smooth HF
- 含义:平滑高频。侧重于对高频(High Frequencies)进行柔和控制。
- 用途:类似于 Smooth DeEsser 但范围可能更广。它不仅处理齿音,还能控制整体高频的毛刺感,让声音更丝滑,适合处理录制得比较粗糙或设备一般的高频。
- 设置:Freq:7.7k Hz;Shape:Bell;ERB:40;Range:-9 dB;Speed:0.6;X2:开启;X3:开启。
特殊效果与母带类
- Depth Charge
- 含义:深水炸弹。通常涉及对极低频(Sub-bass)的动态处理。
- 用途:可能用于增强或控制极低频的冲击力,让声音听起来更有震撼力,或者清理掉干扰混音清晰度的超低频隆隆声。
- 频点1:Freq:44 Hz;Shape:Bell;ERB:8.4;Range:1.5 dB;Speed:0.3。
- 频点2:Freq:64 Hz;Shape:Bell;ERB:2.0;Range:2.0 dB;Speed:0.4。
- 频点3:Freq:150 Hz;Shape:Bell;ERB:3.0;Range:-2.9 dB;Speed:0.4。
- High Frequency Balance
- 含义:高频平衡。
- 用途:用于统一高频的能量分布。如果录音有时亮有时暗,这个预设可以帮助拉平这种差异,使整体听感更一致。
- 频点1:Freq:50 Hz;Shape:Bell;ERB:4.1;Range:-6 dB;Speed:0.2。
- 频点2:Freq:100 Hz;Shape:Bell;ERB:4.0;Range:2.1 dB;Speed:0.6。
- LF Workout
- 含义:低频锻炼/强化。
- 用途:这可能是一个比较激进的低频处理预设,用于让贝斯或底鼓的低频部分更具动态感和冲击力,或者反过来,强力收紧松散的低频。
- 频点1:Freq:127 Hz;Shape:Bell;ERB:6.0;Range:1.0 dB;Speed:0.71;X2:开启。
- 频点2:Freq:45 Hz;Shape:Bell;ERB:10;Range:-1.5 dB;Speed:0.6;X2:开启。
- Forward
- 含义:向前推。通常意味着衰减中低频(掩蔽频率)并提升中高频(存在感频率)。
- 用途:当人声被伴奏淹没,听起来太靠后时,使用此预设可以让人声瞬间“跳”出来,贴耳感更强。
- 频点1:Freq:220 Hz;Shape:Bell;ERB:4.0;Range:5.0 dB;Speed:0.2。
- 频点2:Freq:580 Hz;Shape:Bell;ERB:8.0;Range:2.0 dB;Speed:0.6。
- 频点3:Freq:4k Hz;Shape:High Shelf;Q:0.83;Range:1 dB;Speed:0.9。
- Lift Up
- 含义:向上提升。通常指提升高频空气感(Air band,10kHz以上)。
- 用途:为沉闷的录音增加光泽度和昂贵感,让声音听起来更通透、更专业。
- 频点1:Freq:108 Hz;Shape:Low Shelf;Q:0.6;Range:1.0 dB;Speed:0.0。
- 频点2:Freq:679 Hz;Shape:Bell;ERB:100.0;Range:1.0 dB;Speed:0.5。
- 频点3:Freq:3.5k Hz;Shape:High Shelf;Q:0.6;Range:1.0 dB;Speed:0.5。
- Lift Down
- 含义:向下压制(或者是 Lift Up 的反向操作)。通常指衰减高频或提升低频。
- 用途:当录音太亮、太薄、太刺耳时,用来把声音的重心降下来,增加稳重感。
- 频点1:Freq:108 Hz;Shape:Low Shelf;Q:0.6;Range:-1.0 dB;Speed:0.0。
- 频点2:Freq:679 Hz;Shape:Bell;ERB:100.0;Range:-1.0 dB;Speed:0.5。
- 频点3:Freq:3.5k Hz;Shape:High Shelf;Q:0.6;Range:-1.0 dB;Speed:0.5。
