FabFilter(肥波)插件2
- FabFilter
Pro-C 3:压缩器,包含多种经典和现代压缩风格的工具箱,并集成了模拟染色、高级侧链控制和精确的可视化反馈。 - FabFilter
Pro-MB:多段动态处理器,集压缩、扩展、门限和限幅于一身,并支持最多 6 个独立频段的动态处理。它适用于母带处理、混音优化、声音塑形等多种音频应用场景。
Pro-MB
Fabfilter Pro-MB:多频段动态处理器插件,能够对音频信号的不同频率范围进行独立的压缩、扩展或限制等动态处理。尽管 Pro-MB 不强制使用交叉,但用户仍可通过将频段紧密排列或重叠来模拟传统交叉系统。每个频段的交叉斜率可在 6 dB/oct 到 48 dB/oct 之间调节,从而控制频段之间的过渡陡度。

- Threshold:所检测频段的阈值。经过特殊设计的阈值,能很好地平衡瞬态(类似 Peak 的反应)和整体响度(类似 RMS 的反应)。
- 如果您希望它对人声的瞬间爆发力(如爆破音)反应更快,可以配合使用 Lookahead(预读)功能;
- 如果您希望它更平滑地跟随人声平均音量,则依靠其默认的智能释放曲线即可。
- Range:范围。最大增益变化量(压缩时为负值,扩展/门限时为正值)。
- Ratio:压缩比。输入与输出电平的比例(如 4:1 表示输入超阈值 4dB,输出仅增加 1dB)。
- Attack:启动时间。动态处理生效的速度(ms),越小反应越快。
- Release:释放时间。信号回落至阈值下后恢复原状的速度(ms)。
- Knee:拐点。阈值附近的过渡平滑度(Soft Knee 更自然,Hard Knee 更激进)。
- Make-up Gain:补偿增益。处理后整体电平补偿(dB)。
- Lookahead:预读时间。仅在 Peak 模式下有效(因为 RMS 无法预读)。
在Compress模式下:减小动态范围(让大的变小,或让小的变大,使整体音量更平均)。
- 当
Range是负值的时候,是向下压缩。将超过阈值的峰值进行衰减,从而使动态范围减少。 - 当
Range是正值的时候,是向上压缩。将低于阈值的音频信号放大,保持高于阈值的信号不变。这对对增加响度、提升低电平信号,非常有用。- 效果:它从底噪向上减小动态范围,提升低电平信号的音量,同时保持高峰值(瞬态)不变。
- 用途:增加声音的响度和厚度(Body),或在极端设置下产生创造性的“泵感”效果。
在Expansion模式下:增大动态范围(让大的更大,或让小的更小,使强弱对比更强烈)。
- 当
Range是负值的时候,是向下扩展。当信号一旦低于阈值,就会被衰减。若是很高的比率和范围值,通常称为门限(噪声门)。- 效果:增加阈值附近的感知动态范围,使安静部分更安静。
- 用途:去除背景噪音、呼吸声或不需要的环境音,提高声音的清晰度。
- 当
Range是正值的时候,是向上扩展。当信号一旦超过阈值,就会被增加。但是,当信号降至阈值以下时,不会被衰减。向上扩展是增强瞬态的好方法。- 效果:它从阈值向上增加动态范围,专门强调信号的峰值。
- 用途:增强瞬态(Transients),让声音更有冲击力(Punch),例如增强鼓的敲击感或人声的咬字力度。
FabFilter Pro-MB 提供三种处理模式(Processing Modes),用于控制每个频段的滤波器相位特性。这些模式直接影响声音的瞬态响应、相位对齐、延迟和音色透明度。
- Minimum Phase:最小相位。
- 优点:延迟极低(通常<1 ms);瞬态响应自然,没有“预振铃”(pre-ringing);音色温暖、有“模拟感”。
- 缺点:不同频段之间存在相位偏移,可能导致叠加后声音变薄或模糊(尤其在多段大幅处理时)。
- 适用:通用混音、人声、鼓等需要保留瞬态感的场合。人声对白动态控制、乐器压缩、实时处理、不需要绝对相位对齐的场景。
- Linear Phase:线性相位。
- 优点:所有频率成分时间对齐,无相位失真。多频段处理后声音更“干净”、“精准”,尤其适合修复性处理。
- 缺点:会产生预振铃(pre-ringing):在瞬态前出现微小振荡,可能让打击乐或语音起始变“糊”。延迟高:例如在 44.1 kHz 下,一个 100 Hz 的分频点可能带来 50–100 ms 延迟,DAW 需要支持自动延迟补偿(ADC),否则会与其他轨道不同步。
- 适用:母带处理(避免相位抵消)、影视对白(需相位一致、多轨对齐)、修复性处理(如去除嗡嗡声同时保留语音清晰度)。
- Dynamic Phase:动态相位,默认模式。优点:
- 极致透明,未压缩时完全“直通”,相位平坦,音色无染色,压缩时仅对受影响频段做最小必要处理。
- 零延迟,可用于录音监听、直播、影视 ADR 实时处理;
- 无预振铃(No Pre-ringing),不会模糊语音瞬态(如“p”,“t”,“s”起始音);
- 未处理时(Gain = 0)具有线性/平坦相位响应,仅在增益变化时引入微小相位偏移,它听起来像线性相位一样干净,但工作方式像最小相位一样实时。
- 无静态相位问题,即使使用 48 dB/oct 陡峭斜率,也不会像 Minimum Phase 那样造成频段间相位抵消。
- 常规人声对白、播客、配音后期。实时录音监听/直播。母带级精细修复。
Pro-C 3
Fabfilter Pro-C 3:专业级的压缩器插件,专为满足音频工程师在各种场景下的需求而设计,包括母带处理、人声压缩、鼓组粘合以及电子音乐的律动感塑造等。
- 4种压缩风格:从干净透明的“Clean”到复古的“Vari-Mu”,再到独特的“Upward”(向上压缩)和“TTM”(多段动态平衡),几乎可以满足任何压缩需求。
- 模拟染色:内置 Tube(电子管)、Diode(二极管)和 Bright(明亮)三种模拟饱和/染色模式,并可选择在压缩前(Pre)或压缩后(Post)应用。
- 自动阈值(Auto Threshold):使压缩效果与输入电平无关,非常适合处理电平不一致的人声对白。
- 自动释放(Auto Release):根据当前增益衰减量智能调整释放时间。
- 自动增益(Auto Gain):自动补偿因压缩而损失的响度。

vocal 人声预设:
- Biting Opto:模拟经典光电压缩器(如 LA-2A)的“Effortless Opto-like Tube Compression”(Op-El)风格,结合适度的驱动饱和,实现温暖而有“咬合感”的动态控制。
- 核心机制:慢启动、长释放,平滑压缩峰值,保留高频细节。
- 适用场景:人声主唱、吉他总线、需要“有态度”但不生硬的动态处理。
- 听感特征:声音被“包裹”但不闷,低频有厚度,中高频清晰有穿透力。
- Colourful Vocal Comp:专为增强人声表现力设计,融合Vari-Mu 或 Classic 压缩风格与Tube/Diode 饱和模式,主动引入谐波失真以增加“色彩”。
- 核心机制:中等压缩比+预压缩饱和+选择性频段增益提升。
- 适用场景:流行、R&B、灵魂乐人声,需复古磁带质感或模拟硬件染色。
- 听感特征:声音更“厚实”“有情绪”,类似老式磁带录音的自然谐波丰富度。
- Optical De-essing:虽非专用去齿音插件(Pro-DS 才是),但此预设利用Opto 风格的慢响应特性,配合侧链高频滤波,实现温和、非侵入式齿音抑制。
- 核心机制:侧链高频段(5–8kHz)触发压缩,仅在齿音能量过高时轻微衰减。
- 适用场景:人声中高频刺耳的“s”、“t”音,需避免数字式去齿音的“假声感”。
- 听感特征:齿音被柔化,人声仍自然流畅,无“削音”或“空洞”感。
- Rhymes of Wisdom:创意命名预设,专为说唱人声(Rhymes)设计,融合TTM(To The Max)多频段上下压缩与Upward 压缩逻辑,强化词句清晰度与节奏冲击力。
- 核心机制:多频段独立压缩,低频增强律动,中高频提升咬字清晰度。
- 适用场景:Hip-Hop、Trap、Rap 人声,需在密集歌词中保持每个字的“爆破感”。
- 听感特征:词句“跳出来”,背景伴奏不被掩盖,动态张力强而不乱。
- Tastefully in Control:名称直指“克制而精准”,基于Smooth 或 Versatile 风格,采用极低压缩比(1.5:1–2:1)+长释放时间,实现近乎隐形的动态控制。
- 核心机制:Auto Threshold 自动适应输入电平,避免手动阈值调整。
- 适用场景:母带处理、总线压缩、精细混音,追求“无处理感”的专业质感。
- 听感特征:整体动态更统一,但听者无法察觉压缩存在,是“高级混音”的标志。
- Transparent Vocal Riding:专为人声音量自动跟随(Vocal Riding)设计,利用Upward 压缩+ Auto Threshold,使弱音部分自然抬升,强音部分轻微压缩。
- 核心机制:非传统压缩,而是“动态提升弱信号”,保持原始包络。
- 适用场景:对口型演唱、现场录音、人声起伏大的对话式演唱。
- 听感特征:人声始终“贴在混音前面”,无突兀音量跳变,无压缩痕迹。
- Upfront:基于Upward 压缩或 Pumping 风格,通过提升低电平信号,使目标声源(人声、主奏乐器)在混音中“跃然而出”。
- 核心机制:低阈值、高增益提升、短释放,制造“扑面而来”的听觉焦点。
- 适用场景:流行、EDM、电子舞曲主唱,需在密集编曲中突出人声。
- 听感特征:声音“冲到你面前”,背景乐器被自然推远,空间感被重新定义。
- Threshold:阈值,决定增益减少开始的电平。带有自动阈值模式,可使阈值工作与输入电平无关。
- Ratio:比率,设置压缩量。1:1 为无压缩,∞:1 为限制器。
- Knee:拐点,设置阈值附近的压缩过渡圆滑度(0 dB 硬拐点到 72 dB 软拐点)。软拐点可使压缩更渐进透明。
- Range:范围,限制最大增益减少量。
- Attack:启动,压缩生效的速度(0.005 ms - 250 ms)。
- Release:释放,压缩恢复的时间。支持自动释放(Auto Release),根据增益减少量智能调整。
- Lookahead:预读,预设读取音频峰值的时间,有助于保留瞬态,但会增加延迟。
- Hold:保持,延长增益减少峰值的时间,可增加透明度或产生泵浦效果。
- Wet/Dry Gain:调节压缩后信号(Wet)和原始信号(Dry)的电平,支持并行压缩。Wet Gain 带有中/侧平衡环。
Character:染色,旨在通过内置的模拟饱和电路为声音增添色彩和生命力。
- Mode:三种染色模式:
- Off:关闭染色。
- Tube:模拟电子管电路的温暖饱和。
- Diode:模拟二极管电路的染色特性。
- Bright:提供更明亮的谐波染色。
- Drive:设置内部饱和电路的驱动电平。范围:-24 dB 到+24 dB。
- 功能:直接影响产生的饱和度和谐波的数量。Drive 值越高,染色效果越明显。
- 联动:Drive 滑块与 Threshold 旋钮是反向联动的(Reverse-linked)。这意味着你可以按住 Alt 键拖动其中一个,同时反向调整另一个,从而轻松地在“压缩量”和“饱和度”之间进行权衡交易。
- Routing:路由。
- Post:默认。饱和发生在压缩之后。这种设置会对压缩后剩余的瞬态进行很好的饱和处理,特别是当使用较高的 Attack 值时。
- Pre:饱和发生在压缩之前。输入信号和峰值会在进入压缩器前先被饱和,这会产生完全不同的音色特征。
FabFilter Pro-C 3 提供了 14种不同的压缩风格(Style),分为三大类:Modern(现代)、Classic(经典)和 Utility(实用)。
Modern(现代风格):这类风格通常基于前馈(feedforward)算法,具有低失真和程序依赖性(program-dependent)的特点。
- Clean(干净)
- 特点:全能型,低失真,前馈式,具有程序依赖性。声音非常透明。
- 适用场景:适用于需要极高透明度、不改变音色的任何场合,如精细的动态控制。
- Versatile(通用)
- 特点:如其名,适用于任何素材。在较长的攻击时间(Attack)下表现有力(Punchy),在较短的攻击时间下则紧致平滑。
- 适用场景:当你不确定该选哪种风格时的首选,适合混音中的各种乐器和人声。
- Smooth(平滑)
- 特点:设计用于始终保持平滑,特别适合使用低压缩率和较长时间常数进行“粘合”(Glueing)。
- 适用场景:总线处理、母带处理中的粘合压缩,或需要柔和动态控制的场景。
- Punch(有力)
- 特点:传统的模拟类压缩行为,听起来很有冲击力。
- 适用场景:适用于几乎所有需要增加冲击力的素材,特别是鼓组、贝斯或需要突出瞬态的乐器。
- Upward(向上压缩)
- 特点:产生泵感(Pumping)的向上压缩效果(即当信号低于阈值时提升电平)。类似于 FabFilter Saturn 中备受赞誉的 Dynamics 旋钮,但控制更精准。
- 适用场景:创造特殊的动态效果、增加背景细节的响度、或制作极具节奏感的泵感效果。
- TTM(To The Max)
- 特点:多频段混乱模式(Multiband Mayhem)。结合了多频段的向上和向下压缩。在此模式下,阈值实际上变成了目标电平,拐点(Knee)控制两个阶段之间的混合,从而塑造泵感行为。安静时变大声,大声时变安静。
- 适用场景:极端的动态塑造、创意音效设计、或需要大幅度平衡动态范围的特殊处理。
Classic(经典风格):这类风格模拟了经典的硬件拓扑结构,通常带有独特的染色和反馈特性。
- Op-El(光电管/电子管)
- 特点:轻松的光电管类电子管压缩,声音平滑且温暖。
- 适用场景:人声、吉他或任何需要温暖、平滑模拟质感的素材。
- Vari-Mu(可变增益)
- 特点:经典的可变 Mu 拓扑结构,提供平滑且色彩丰富的反馈压缩。侧链电平的调整对此风格影响巨大,能带来完全不同的风味。
- 适用场景:母带处理、总线压缩、或需要丰富谐波染色的混音场景。
- Classic(经典)
- 特点:复古风格,反馈式,具有极强的程序依赖性。
- 适用场景:模仿老式硬件压缩器的行为,适合需要自然、音乐性动态反应的混音。
- Opto(光电)
- 特点:相对较慢,拥有非常软的拐点(Soft Knee),线性度较高的光电风格。
- 适用场景:人声、原声吉他等需要缓慢、自然压缩效果的乐器。
Utility(实用风格):这类风格是为特定任务算法化设计的,旨在解决特定的混音问题。
- Vocal(人声)
- 特点:一种非常有效的算法,能将人声推到混音的前面。它使用自动的拐点和压缩率设置。
- 适用场景:专门用于主唱人声的快速处理,只需调节阈值即可。
- Mastering(母带)
- 特点:设计为尽可能透明,引入极少的谐波失真,同时仍能捕捉快速瞬态。
- 适用场景:母带处理环节,需要在控制动态的同时保持极高的音质透明度。
- Bus(总线)
- 特点:专为总线处理设计,能为鼓组、混音或轨道添加令人愉悦的“粘合”感。
- 适用场景:鼓组总线、乐器编组总线或整首歌曲的立体声总线,用于统一整体声音。
- Pumping(泵感)
- 特点:深沉且夸张的泵感效果。
- 适用场景:鼓组处理、EDM(电子舞曲)制作,或需要强烈节奏侧链效果的场景。
