Audioloom 插件7
- Sage Audio
SA1057:前置放大器和均衡器。复刻定制版 1968 年 Chicago Sound Studio 调音台的 16 通道推子(Channel Strips)的数字插件。 - Sage Audio
SA1064:前置放大器和均衡器。复刻的是 G API 1064。这款设备诞生于 20 世纪 70 年代,是著名 1073 前置放大器的前身。 - Sage Audio
Sage Velvet:饱和效果器,设计灵感来自硬件饱和电路(如经典话放、磁带机、电子管设备),适合增添模拟质感、温暖感、存在感或轻微谐波激励的场景中。
SA1057
Sage Audio SA1057:前置放大器和均衡器。复刻定制版 1968 年 Chicago Sound Studio 调音台的 16 通道推子(Channel Strips)的数字插件。

SA1057 的参数设计旨在忠实还原硬件特性,同时提供现代 DAW 的便利性。
- Input Gain:输入增益。插件为每个增益设置创建了独立的神经模型,以确保最准确的音色再现。增益越高,模拟硬件过载产生的谐波和饱和感越强。
- Drive:驱动。一个增益补偿的驱动控制,用于在不过载的情况下增加“温暖度”和“丰满感”,开启后能探索巨大的声音可能性。
- EQ 滤波器:采用了传统的数字信号处理(DSP)技术来精确复刻原版硬件的均衡器形状、Q 值、范围和可变性。
- Mono Mode:单声道模式。处理单声道信号时,可以将 CPU 负载减半,因为此时只需运行一个神经模型。
音色质感与谐波特点:
- 音色质感:SA1057 的声音质感非常独特,具有极强的“冲击力”和“深度”。它能赋予混音总线、鼓组总线或单个轨道一种“无与伦比”的独特质感,使其听起来非常有活力、有空间感。
- 谐波特点:得益于其神经放大器建模(NAM)技术,它能精准捕捉原版硬件的谐波结构和非线性特性。这意味着它不仅能模拟出温暖、丰满的声音,还能捕捉到硬件在高增益下的微妙失真和动态响应,这是传统模拟建模难以达到的。
SA1057 是一款“增色”插件,非常适合用于以下场景:
- 混音总线(Mix Bus):为整个混音增添温暖、凝聚力和“老录音”的质感。
- 母带处理(Mastering):作为一款“母带神器”,用于最后的润色,增加光泽和冲击力。
- 鼓组总线(Drum Bus):重现传奇鼓声的冲击力和空间感,让鼓组“跳”出音箱。
- 单个轨道(Individual Tracks):用于吉他、贝斯、人声等,增加丰满度和独特性。
基于 Sage Audio SA1057 的硬件背景(1968 年定制调音台通道条)及其在经典摇滚专辑(如 Soundgarden 的《Superunknown》)中的应用历史,这款插件并非适合所有类型的人声。它是一款性格鲜明的“染色”型插件。以下是它最适合的人声场景及具体应用建议:
- 摇滚、金属与另类音乐人声
这是 SA1057 最“正统”的战场。由于它被用于录制 Soundgarden、Marilyn Manson 和 Hole 等乐队的经典专辑,它天生就带有那种90年代黄金时期摇滚乐的基因。
适用风格:垃圾摇滚(Grunge)、硬摇滚、重金属、另类摇滚。
声音效果:它能赋予人声一种粗砺感、厚度和侵略性。如果你的人声听起来太干净、太单薄,想要一种“从扬声器里跳出来”的冲击力,这款插件非常合适。 - 需要“复古模拟味”的人声
如果你追求的是现代数字录音无法提供的温暖感和模拟质感,SA1057 是一个极佳的选择。
适用风格:复古流行、布鲁斯摇滚、以及任何需要模拟 60-70 年代或 90 年代模拟控制台音色的场景。
声音效果:利用其独特的谐波结构,它能让人声听起来更“贵”、更有年代感,就像是在昂贵的老式录音棚里录制的一样。 - 需要增加“存在感”和“深度”的干声
根据制作人 Michael Beinhorn 的描述,这款硬件的特点是“深度、维度和冲击力”。
应用场景:当人声录音本身比较平淡,或者混音中人声总是“陷”在伴奏里出不来时。
声音效果:它的 EQ 和前置放大器部分能增加人声的立体感,使其在不增加过多音量的情况下,在混音中占据主导地位。
具体操作建议(针对人声)
- 驱动(Drive)的使用:对于人声,你可以尝试推高 Drive 旋钮。这不仅能增加饱和度,还能带来一种悦耳的压缩感和边缘失真,非常适合处理需要情绪爆发的副歌人声。
- 单声道模式(Mono Mode):人声通常是单声道的。务必开启插件的 Mono 模式,这不仅能节省一半的 CPU 资源(因为 NAM 技术非常吃资源),还能确保处理更加集中。
不适合的场景:
极度干净的现代流行/R&B:如果你需要的是像水晶一样透明、毫无染色的现代流行主唱(类似于使用 Neve 1073 或 Avalon 737 的那种极度干净的声音),SA1057 可能会显得过于“脏”或性格太强。
SA1064
Sage Audio SA1064:前置放大器和均衡器。复刻的是 G API 1064。这款设备诞生于 20 世纪 70 年代,是著名 1073 前置放大器的前身。虽然 1073 后来名声大噪,但许多资深工程师认为 1064 在音质上甚至更胜一筹。在 1073 出现之前,1064 是专业录音室的首选前置放大器。它采用了相同的 A 类电路和变压器,但在均衡器部分的设计上与 1073 略有不同,从而造就了它独特的音色。
前置放大谐波特点与音色质感
- 谐波结构:SA1064 的前置放大器部分富含偶次谐波,这使得它在增加饱和度时,声音依然保持温暖、圆润,而非刺耳。
- 变压器特性:原版硬件的变压器在饱和时会产生一种独特的“软削波”效应,SA1064 通过 NAM 技术完美捕捉了这一特性,使得过载时的声音具有极佳的音乐性和凝聚力。
- 整体质感:相比 1073,SA1064 的音色通常被描述为更平滑、更暗一点、更“黑胶”。
- 特点:它具有极高的密度和丰富的谐波内容。声音听起来非常“扎实”,具有很好的模拟感和复古韵味。
适用于各种需要经典模拟音色的场景:
- 鼓组(Drums):为鼓组总线增加粘合度和冲击力。
- 贝斯(Bass):增加贝斯的厚度和低频的凝聚力。
- 吉他(Guitars):无论是电吉他还是原声吉他,都能获得经典的模拟染色。
- 合成器(Synths):为数字合成器声音增加模拟质感和温暖度。
SA1064 非常适合那些需要平滑瞬态和略带暗色调的人声。
- 适用风格:爵士、布鲁斯、R&B、复古流行、独立摇滚。
- 需要“平滑”质感的人声:SA1064 的高频响应比 1073 更柔和,非常适合处理那些听起来太“亮”或太“刺”的人声,能让人声变得顺滑、温暖。
- 增加“厚度”和“粘合度”:如果人声听起来太单薄或太“数字”,可以通过调整增益和 Drive 来增加厚度,让人声在混音中更突出,同时保持平滑的瞬态响应。
- 复古风格人声:无论是 70 年代的摇滚、灵魂乐,还是现代的 Lo-Fi 风格,SA1064 都能提供完美的复古色调。

- Input Gain:输入增益。控制输入信号的电平。SA1064 为每个增益设置都建立了独立的神经网络模型,确保在不同增益下都能精准还原硬件的非线性特性。通过调整增益量来控制前置放大器的饱和度和染色程度。
- 2x:开启或关闭 2 倍过采样。过采样可以提高高频响应的准确性,特别是在使用激进设置时,能确保高频细节清晰自然。
- Drive:驱动/饱和度。这是一个增益补偿式的饱和度控制。它允许你在不改变整体输出电平的情况下,增加信号的“染色”程度。
- 当你增加 Drive 时,信号会更早地推入前置放大器的变压器和电子管电路(由 NAM 技术模拟),从而产生更多的偶次与奇次谐波。
- 它不同于简单的“过载”效果,而是旨在模拟原版硬件在高电平下的模拟压缩和温暖感。
- 低频均衡(Low Shelf)
功能:提供 45Hz、70Hz、160Hz 和 360Hz 四个频点的低频提升或衰减。
使用方法:用于增强低频的厚度(如底鼓、贝斯)或削减不需要的低频隆隆声。 - 中低频均衡(Low-Mid Bell)
功能:提供 35Hz、60Hz、100Hz 和 220Hz 四个频点的钟形滤波器,用于精准的中低频调整。
使用方法:用于调整人声或乐器的“温暖度”和“饱满度”。 - 中高频均衡(High-Mid Bell)
功能:提供 1kHz、2kHz、4kHz 和 8kHz 四个频点的钟形滤波器,用于调整中高频的清晰度和存在感。
使用方法:用于提升人声的“临场感”或乐器的“穿透力”。 - 高频均衡(High Shelf)
功能:提供 2kHz-4kHz、3kHz-8kHz、7kHz 和 10kHz 四个频点的高频提升或衰减。
使用方法:用于增加整体音色的“空气感”和“亮度”。 - Mono 模式:
功能:将神经网络模型的数量从 2 个减少到 1 个,从而将 CPU 占用率降低一半。
使用方法:当处理单声道信号(如人声、底鼓、军鼓)时,务必开启此模式以节省系统资源。
Sage Velvet
Sage Audio Sage Velvet:饱和效果器,设计灵感来自硬件饱和电路(如经典话放、磁带机、电子管设备),适合增添模拟质感、温暖感、存在感或轻微谐波激励的场景中。适用于乐器轨道、总线乃至母带处理。

- Input:输入增益,在信号进入饱和电路前提升或衰减电平,影响饱和程度。范围:±12 dB。
- Output:输出增益,调整最终输出电平,用于匹配干湿信号或控制整体响度。范围:±12 dB。
- Bypass All:全局旁通,完全绕过所有处理(包括 Input/Output 增益调整),用于 A/B 对比。
- Texture:质感/饱和度。控制神经模型的饱和强度。值越高,产生的谐波失真、压缩和非线性效应越强。从微妙的温暖感(低值)到明显的破音/失真(高值)。范围:1–30。
- Red / Blue:功能:切换两种独立建模的模拟电路:
- Blue:通常更平滑、透明,适合温和饱和。
- Red:更具侵略性,谐波更丰富,适合需要“咬合感”的场景。
- Drive:驱动,向 Texture 电路注入额外增益,增强饱和效果。自带自动增益补偿,避免输出电平大幅变化。范围:0 dB 至+8 dB。
- Emphasis / De-Emphasis:强调/去强调滤波器。在信号进入饱和电路前,用一个钟形(Bell)滤波器提升特定频段,使其更容易被饱和;饱和后再自动补偿该频段增益,保持整体平衡。此功能让你“选择性地让某个频段先饱和”,例如提升中高频让吉他更有“咬劲”,或提升低频让底鼓更厚实。
- Hz(中心频率):设定滤波器中心频率(如 121 Hz、1.04 kHz、4 kHz 等预设点)。
- Q(带宽):控制滤波器的共振峰宽度(Q 值越高,频带越窄)。
- Gain(滤波器增益):提升幅度(如+6.1 dB、+4.1 dB 等),实际由内部自动补偿,用户无需手动调输出。
- HPF:高通滤波器,设定一个高通截止频率(如 20 Hz、90 Hz、135 Hz 等),低于此频率的信号不参与 Width(立体声宽度)处理,防止低频相位问题。HPF 仅影响 Width 模块,不影响饱和或滤波器处理。
- Width In 开关:启用/禁用宽度处理。
- Width:立体声宽度。应用位置:在饱和处理之后,因此你可以对已饱和的信号进行空间塑造。范围:0–100(默认 50 =原始宽度)。
- 大于 50:扩展立体声场(如 70–100)。
- 小于 50:收缩至单声道。(如 0 =完全单声道)
