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    • TBTECH SpecCraft:动态共振抑制器、频谱压缩器和智能均衡器。

    SpecCraft

    Three-Body Tech SpecCraft:动态共振抑制器,频谱压缩器和智能均衡效果器。无论是高频尖锐的峰值还是低频的轰轰声,它都可以实时检测并将它降低到合理水平,并自适应向上提升补偿。

    SpecCraft

    人声处理类:

    • Female Vocal:针对女性人声的通用优化,侧重于平滑高频和提升清晰度。
      • Threshold:-47.1 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:41.3%;Adaptive:31.1%;Knee:16.03 dB;Q:60.0%;Attack:43.40 ms;Release:140.4 ms;
      • Range:60.00 dB;Dynamics:9.2%;Formant:25.1%;Treble:19.4%;Dry:11.2%;Makeup:0;
      • Profiling:Rock Female Vocal;Depth:50.83%;Lookahead:关闭;
    • Female Vocal Heavy Comp:更强的压缩效果,使声音更紧实、更有穿透力。
      • Threshold:-44.3 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:31.5%;Adaptive:11.7%;Knee:12.34 dB;Q:60.0%;Attack:27.47 ms;Release:202.4 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:14.6%;Formant:24.2%;Treble:26.2%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:Pop Female Vocal;Depth:10.83%;Lookahead:关闭;
    • Heavy Comp Male Vocal:强压缩男声。
      • Threshold:-42.7 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:45.2%;Adaptive:59.8%;Knee:16.03 dB;Q:60.0%;Attack:12.51 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:10.7%;Formant:21.4%;Treble:20.4%;Dry:3.9%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • Nasal Male Vocal:专门针对男性人声中“重鼻音”或“闷罐声”进行处理。
      • Threshold:-43.3 dB;Slope:3.45 dB;Ratio:34.5%;Adaptive:50%;Knee:2.32 dB;Q:60.0%;Attack:12.51 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:26.2%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • Harsh Overhead:处理任何声音中过于尖锐、刺耳的高频部分,常用于镲片,但也适用于人声。
      • Threshold:-54.8 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:87.9%;Adaptive:8.3%;Knee:4.87 dB;Q:57.1%;Attack:26.07 ms;Release:258.3 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:14.1%;Formant:29.2%;Treble:24.3%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:OH1;Depth:55.83%;Lookahead:关闭;
    • De-Esser:基础去齿音。
      • Threshold:-47.8 dB;Slope:9 dB;Ratio:46.6%;Adaptive:36%;Knee:16.03 dB;Q:57.1%;Attack:30.26 ms;Release:172 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • De-shrill Vocal:侧重于消除整体高频的尖锐感,让声音更柔和。侧重 35kHz。
      • Threshold:-37.8 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:45.2%;Adaptive:0%;Knee:16.03 dB;Q:60%;Attack:12.51 ms;Release:188 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:13.6%;Treble:10.7%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • De-shrill Vocal2:侧重于消除整体高频的尖锐感,让声音更柔和。略侧重中高频。
      • Threshold:-47.1 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:41.3%;Adaptive:31.1%;Knee:16.03 dB;Q:60%;Attack:20.48 ms;Release:172.6 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:9.2%;Formant:25.1%;Treble:18.5%;Dry:11.2%;Makeup:0;
      • Profiling:Rock Female Vocal;Depth:17.5%;Lookahead:关闭;

    总线母带类:

    • Bus HF Limiting:限制高频的瞬态。
      • Threshold:-41.2 dB;Slope:7.767 dB;Ratio:45.2%;Adaptive:0%;Knee:3.8 dB;Q:60%;Attack:1.93 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:31.1%;Treble:19.2%;Dry:15.1%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • Bus MF Limiting:限制中频的共鸣。
      • Threshold:-57.6 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:23.3%;Adaptive:23.3%;Knee:8.43 dB;Q:51.2%;Attack:1.74 ms;Release:288.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:26.2%;Treble:25%;Dry:15.1%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:16.53 ms;
    • Bus Subtle Comp:轻微的压缩,用于粘合整个混音。
      • Threshold:-50.4 dB;Slope:3.0 dB;Ratio:16%;Adaptive:0%;Knee:7.28 dB;Q:60%;Attack:45.5 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • Low Mid Cleanup:专注于消除 200-500Hz 区域的浑浊感,这个频段是许多乐器和人声“打架”的重灾区。当你的混音听起来“闷”或“糊”时,可以在总线上挂一个此预设,快速提升整体清晰度。
      • Threshold:-34.2 dB;Slope:0 dB;Ratio:24.7%;Adaptive:0%;Knee:3.09 dB;Q:57.6%;Attack:57.9 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:8.3%;Makeup:0;
      • Profiling:Distorted Guitar;Depth:17.5%;Lookahead:关闭;

    电子舞曲:

    • EDM Bus Bass Tightened:为电子舞曲(EDM)量身定制的总线预设。让低音更干净有力。
      • Threshold:-39.4 dB;Slope:3 dB;Ratio:51%;Adaptive:0%;Knee:2.22 dB;Q:65.3%;Attack:12.94 ms;Release:243.1 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:13.6%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • EDM Bus Comp:为电子舞曲(EDM)量身定制的总线预设。提供适合EDM的压缩感。
      • Threshold:-42.3 dB;Slope:3 dB;Ratio:24.7%;Adaptive:0%;Knee:2.53 dB;Q:60%;Attack:23.97 ms;Release:335.4 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:9.7%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • EDM Bus De-Boom:为电子舞曲(EDM)量身定制的总线预设。专门消除低音区(通常在 60-100Hz)的“轰隆”声。
      • Threshold:-44.9 dB;Slope:3 dB;Ratio:38.8%;Adaptive:0%;Knee:2.53 dB;Q:60%;Attack:18.39 ms;Release:258.3 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:9.7%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;

    吉他:

    • Acoustic Guitar:处理木吉他的箱体共鸣和琴弦的高频啸叫。木吉他常在 200-400Hz 有浑浊的箱体声,在 3-5kHz 有刺耳的拨弦声。
      • Threshold:-50.9 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:31.5%;Adaptive:27.2%;Knee:8.14 dB;Q:60%;Attack:17.69 ms;Release:263 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:25.1%;Treble:22.1%;Dry:7.3%;Makeup:0;
      • Profiling:Acoustic Guitar;Depth:27.5%;Lookahead:关闭;
    • Clean Electric Guitar:处理清音电吉他的清脆感和轻微的高频毛刺。
      • Threshold:-40.2 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:41.7%;Adaptive:0%;Knee:3.8 dB;Q:60%;Attack:6.3 ms;Release:192.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:26.7%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:Clean Electric Guitar;Depth:17.5%;Lookahead:关闭;
    • Distorted Guitar:专注于消除失真音色中因过载产生的“嗡嗡”声和刺耳的中高频。
      • Threshold:-42.4 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:39.8%;Adaptive:0%;Knee:3.8 dB;Q:64.4%;Attack:26.77 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:Distorted Guitar;Depth:17.5%;Lookahead:关闭;

    贝斯:

    • Clean Bass:干净贝斯。
      • Threshold:-51.8 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:42.7%;Adaptive:0%;Knee:7.28 dB;Q:60%;Attack:45.5 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:Clean Bass;Depth:17.5%;Lookahead:关闭;
    • Slap Bass:处理击弦贝斯(Slap Bass)特有的高频“啪啪”声和中低频的浑浊感。
      • Threshold:-44.4 dB;Slope:5.667 dB;Ratio:45.2%;Adaptive:24.8%;Knee:3.32 dB;Q:60%;Attack:74.52 ms;Release:188.8 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;

    钢琴:

    • Tightened Piano:让钢琴的声音更“紧实”,消除琴体共鸣带来的浑浊感,同时保留高音区的明亮度。
      • Threshold:-55.1 dB;Slope:4.85 dB;Ratio:41.3%;Adaptive:33.4%;Knee:2.53 dB;Q:60%;Attack:15.6 ms;Release:116.2 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:30.1%;Formant:45.4%;Treble:36%;Dry:23.8%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;

    鼓组处理:

    • Drum Bus:让整个鼓组听起来更紧致、更有力量的总线处理。
      • Threshold:-50.8 dB;Slope:3 dB;Ratio:57.3%;Adaptive:14.6%;Knee:4.87 dB;Q:60%;Attack:47.6 ms;Release:258.3 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:16%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:关闭;Lookahead:关闭;
    • Drum Room:专门处理房间麦克风的录音,消除房间本身的驻波和不自然的混响共鸣。
      • Threshold:-53.8 dB;Slope:3 dB;Ratio:42.7%;Adaptive:48.1%;Knee:24.98 dB;Q:53.2%;Attack:21.88 ms;Release:304.1 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:16%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:Room;Depth:17.5;Lookahead:关闭;
    • Drum Room2:专门处理房间麦克风的录音,消除房间本身的驻波和不自然的混响共鸣。
      • Threshold:-54.6 dB;Slope:4.5 dB;Ratio:57.3%;Adaptive:0%;Knee:4.87 dB;Q:60%;Attack:26.07 ms;Release:258.3 ms;
      • Range:60 dB;Dynamics:0%;Formant:0%;Treble:0%;Dry:0%;Makeup:0;
      • Profiling:Room;Depth:68.33%;Lookahead:关闭;


    平滑自然

    对于电子合成的人声旁白(男声,振幅-6dB),进行后期处理,目标是获得“平滑自然”的听感,这需要消除合成器自带的机械感、齿音过重或频段堆积的问题,同时保留人声的清晰度和温暖感。

    参数推荐值设定理由与针对 TTS 的作用
    Slope3.0 dB - 4.0 dBTTS 的低频通常比真人更“干净”但也更死板。降低斜率(相比默认的 4.5dB),可以让插件更多地关注中低频(200Hz-800Hz)的浑浊感,这是消除“机器味”的关键区域。
    Ratio40%- 50%保持中等偏高的比率。TTS 的共振通常非常尖锐且持续,需要较强的抑制力度来“磨平”这些数字生成的棱角。
    Adaptive60%- 70%关键参数。TTS 的音色在不同音节间变化极小,不像真人那样动态丰富。提高自适应能力,能让插件更主动地去寻找并压制那些始终存在的、不自然的固定频率峰值。
    Knee12 dB - 16 dB较软的拐点(大值)能让处理过程更平滑,避免在 TTS 本就生硬的瞬态上增加额外的数字失真感。
    Q60%- 70%较高的 Q 值意味着更精准的频段切除。TTS 的刺耳声往往是窄带的(如特定频率的电流声或合成齿音),高 Q 值能精准打击而不影响周边音色。
    Attack15 ms - 25 ms针对“听感冷硬”。不要设得太快(如<10ms)。稍微慢一点的 Attack 可以保留一点点人声原本的瞬态冲击力,避免把声音压得像“闷在水里的塑料”,增加一丝自然的呼吸感。
    Release150 ms - 200 ms配合 TTS 较快的语速,这个释放时间能保证在一个字说完后,插件能及时松开,不影响下一个字的清晰度,同时维持整体的平滑度。
    Range30 dB - 40 dBTTS 不需要像真人那样保留太多原始动态瑕疵。较大的 Range 允许插件在检测到严重共振时大刀阔斧地削减,确保输出极其干净。
    Dynamics10%- 15%稍微提升一点动态补偿。因为 TTS 本身很平,SpecCraft 处理后可能会更平。这点动态补偿能给声音加一点点“起伏感”,模拟真人的气息波动。
    Formant20%- 30%针对“中频空洞/堆积”。TTS 的中频往往缺乏真实口腔共鸣。开启 Formant 保护或补偿,可以在压制刺耳声的同时,尝试找回一点类似真人的喉音厚度,减少“纸片人”的感觉。
    Treble15%- 25%针对“高频刺耳”。这个参数专门控制高频段的处理灵敏度。TTS 的高频谐波往往是不自然的,适当提高此值,能让插件更积极地 smoothing 那些尖锐的数字高频。
    Dry5%- 10%秘密武器。完全湿信号(0% Dry)处理 TTS 有时会显得过于完美而虚假。混入 5%-10%的原始干声,能保留一点点原始的质感,反而让处理后的声音听起来更像是一个被精心修饰过的“人”,而不是纯粹的算法产物。
    • 加载 Nasal Male Vocal 作为起点(因为它最接近男声的中频问题)
    • 将 Adaptive 拉高到 60%以上,插件会变得更“聪明”且“激进”。它会识别出这种不随时间变化的顽固峰值,并将其判定为必须消除的对象,从而有效去除那种“恒定不变”的机器感。
    • 目标是“平滑自然”。15-25ms 的 Attack 是一个甜点区,它既足够快去抓住刺耳声,又足够慢以避免破坏 TTS 本就脆弱的瞬态结构。配合 150ms+的 Release,能营造出一种连贯的、类似广播级旁白的听感。
    • 当 TTS 被处理得过于完美、没有任何瑕疵时,人耳反而会感到不适(恐怖谷效应)。加入 5%-10%的 Dry 信号,实际上是引入了一点点“混乱”和“原始感”,显得更加立体和可信。
    • 播放一段包含多种元音(a, o, e, i, u)的 TTS 音频。如果声音变得柔和但有点闷,稍微提高 Treble;如果依然有金属味,提高 Ratio 或 Q。


    进阶技巧:使用 Threshold Profiler(阈值轮廓器)。为了获得最自然的旁白效果,建议使用 Threshold Profiler 功能,而不是手动画一条死板的曲线。

    • 点击左下角的"Profiling"开关。选择预设:尝试选择"Male Voice"(男声)或"Voice De-Ess"(人声去齿音)类的预设。
    • 调节 Depth:从 50%开始试听。
    • 效果:这会让 Threshold 自动变成一条符合人声频响特性的曲线(通常是中高频稍低,低频稍高),比你手动画的更科学,能自动适应你声音的动态变化。

    进阶技巧:使用 Threshold Profiler(轮廓器)。如果你的电子合成器有特定的“音色指纹”,你可以利用 SpecCraft 的 Threshold Profiler 功能:

    • 录制参考:点击左下角的 Profiling,录制一小段你认为“听感最好”的合成男声片段(大约 10-20 秒)。
    • 应用轮廓:保存后,SpecCraft 会自动学习这段声音的频响曲线作为处理基准。这样处理后的旁白会始终锁定在你想要的那个“完美音色”上,非常适合长篇旁白的统一性处理。


    中频空洞:声音在中频段(通常指 500Hz - 2000Hz 左右)的能量不足或缺失。这就导致了声音听起来像隔着一层玻璃,或者像“外星人”、“机器人”,缺乏真实人声那种饱满、贴耳的质感。

    • 对于真实人声:这个频段主要由口腔和咽喉的共鸣构成,它赋予了声音厚度、温暖感和临场感(即我们常说的“磁性”)。
    • 对于电子合成人声:合成器往往很难完美模拟出人类声道复杂的物理共鸣。它们产生的波形可能在高频(齿音)和低频(基础音高)上很足,唯独在中频段缺乏足够的谐波能量。

    上述推荐设置中,我们并没有直接去“削减”中频,而是使用了一个非常巧妙的功能来“填补”这个空洞,那就是 Formant Compensation(共振峰补偿)。

    • 检测与削减:
      首先,SpecCraft 会检测并削减那些刺耳、尖锐的共鸣峰(比如合成器自带的金属感或电子噪音)。这一步虽然让声音变干净了,但如果不做后续处理,可能会让声音变得更薄、更空,因为我们也顺带削弱了部分中频能量。
    • 智能填补(关键步骤):
      • 这就是 Formant Compensation 登场的时刻。它的作用不是简单地把音量推回去,而是智能地分析被削减后的频谱,并计算出一个宽而平滑的提升曲线(“紫色曲线”),专门用来填补被削弱的频段。
      • 原理:它遵循“窄削减,宽提升”的混音黄金法则。即:我们用很窄的频带来精准切除“坏”的共鸣,但用很宽的频带(覆盖整个中频区)来温和地提升“好”的能量。
      • 效果:这就像是给一副骨架(被削减后的音频)重新敷上了一层血肉(宽频带的提升)。它不会把那些刺耳的“金属感”补回来,但会让声音的“磁性”和“厚度”恢复,从而完美地解决了“中频空洞”的问题。

    “中频空洞”进行微调:

    • 建议的 Formant Compensation 是 25%-50%。如果你觉得声音还是不够饱满,可以试着把它推到 60%- 70%。你会立刻感觉到声音变厚实了。
    • 配合 Slope 调整:确保你的 Spectrum Slope(频谱斜率)设置在 6.0。这能保证中频和高频的处理是平衡的,不会因为过度补偿高频而导致中频又被忽略。
    • 总结来说,我们不是用 EQ 去“加”中频,而是用 SpecCraft 的 Formmit Compensation 去“还原”被电子合成器丢失的自然共鸣,这是让合成男声听起来像“真人”旁白的核心技巧。