• 首页
  • vue
  • TypeScript
  • JavaScript
  • scss
  • css3
  • html5
  • php
  • MySQL
  • redis
  • jQuery
  • Softube 插件3

    Softube 模拟 Drawmer
    Drawmer 1973三频段 FET 立体声压缩器
    Drawmer S73智能多段动态处理器


    Softube 压缩器
    Bus Processor多功能总线压缩,
    基于 SSL G 系列 VCA 压缩器建模
    FET Compressor模拟 1176 压缩压缩器,功能大幅升级
    OPTO Compressor模拟 LA-2A 光学压缩器。特别适用于吉他、贝斯和人声,
    能够自然地增强表演中的较弱的部分,使声音更加饱满和温暖
    VCA Compressor电压控制压缩插件。
    主要用途为军鼓、吉他、贝斯等乐器增加音乐质感、光泽和起音效果。
    该插件基于传奇的 dbx 160 压缩器设计,保留了其复古特征和独特属性,
    如硬拐点压缩曲线和增益级中的谐波内容
    Valley People Dyna-mite
    Valley People Dyna-mite Gate
    Valley People Dyna-mite Slam
    动态效果器套装



    Drawmer 1973

    Softube Drawmer 1973:三频段 FET 立体声压缩器。基于经典的 Drawmer 1973 硬件压缩器建模,并获得了原厂(包括 Ivor Drawmer 本人)的认可。忠实还原硬件的“软拐点”(soft knee)压缩曲线和整体音色。它不仅保留了原始硬件温暖、模拟感十足的声音特性,还加入了现代数字功能,如 Mid/Side 处理和外部侧链(External Sidechain)。专为混音和母带处理设计,提供对音频动态的精细控制。

    Drawmer 1973 用户手册

    • Mode:切换 Stereo 或 Mid/Side 模式。⚠️注意:从 Stereo 切换到 Mid/Side 模式时,Side 参数会继承 Stereo 的设置;若在 Side 模式下修改后再切回 Stereo,Side 的设置会被覆盖。可关闭“Copy Stereo Parameters to Side”功能,避免 Stereo 切换到 Mid/Side 时参数被覆盖。
    • VU Meter:显示左右声道输出电平。
    • Input Gain:调节输入电平。
    • Output Gain:调节最终输出电平。
    • Mix:干湿混合比例,用于并行压缩。
    • S/C(Sidechain):选择内部(Internal)或外部(External)侧链源。
    • 分频点控制,使用 6 dB/octave 斜率的分频滤波器。
      • Low X-Over Freq(50 Hz – 1.3 kHz):划分低频与中频。默认:200 Hz。
      • High X-Over Freq(1 kHz – 14 kHz):划分中频与高频。默认:2.6k Hz。
      • Ratio:压缩比,是固定的,不可调节。所有三个频段(Low / Mid / High)的压缩比均为约 2:1。实际为软拐点(soft-knee)下的渐进式压缩,等效比约为 1.8:1 到 2.2:1,取决于输入电平。
      • Threshold:压缩起始阈值。
      • Attack:启动时间和。固定档位:0.2 ms ~ 50 ms。
      • Release:释放时间。三个固定档位:0.08s 、0.3s、1.0s。Program Dependent 自动释放模式:F(快速释放)、M(中等释放)、S(慢速释放)。
      • Gain:补偿压缩后的增益损失,也可用于塑造频响曲线。
      • Status:对频段的处理状态。
        • On:启用对该频段的压缩。默认,无指示灯。
        • Bypass:旁通。对该频段,不压缩。黄色指示灯。
        • Mute:静音。屏蔽该频段的信号。红色指示灯。
        • Solo:监听该频段(Shift +点击 Status 标签)。此时,其他两个频段变成 Mute(静音)状态。
      • Gain Reduction Meters:显示各频段的压缩量(-1 至-20 dB)。
      • Low Band:带有 Big 开关,当开始时,会产生 100 Hz 高通滤波器,6dB/Oct。通过降低侧链对低频的敏感度,使低频看起来更响亮或“更大”。
      • High Band:带有 Air 开关,提升高频空气感。


      Softube Drawmer 1973预设:

      • Bass In Your Face:直面低频/强力低频。突出低频能量,让贝斯或底鼓更具冲击力和存在感。
      • De-Esser:去齿音。专门用于削弱人声中刺耳的“s”、“sh”等高频齿音。
      • Fatty:肥厚音色。增强中低频,使人声或乐器听起来更饱满、厚实。
      • Gentle Air:柔和空气感。轻微提升高频,增添通透感和“空气感”,但处理温和自然。
      • Parallel Drum Comp.:并行鼓压缩。使用并行压缩技术增强鼓组的动态与力度,保留瞬态的同时增加密度。
      • S73: Clarity 1:清晰度 1。强调中高频,提升声音的清晰度与可懂度。
      • S73: Clarity 2:清晰度 2。比 Clarity 1 更激进的清晰度增强,适合需要突出细节的素材。
      • S73: De-Rumble:去低频隆隆声。切除不必要的超低频(如话筒震动、环境噪音),使混音更干净。
      • S73: Gentle Comp.:温和压缩。轻度压缩,用于平滑动态而不明显改变音色特性。
      • S73: Neutral:中性均衡。提供平坦、透明的频率响应,用于无染色处理或作为基础设置。
      • S73: Punch:冲击力。增强瞬态与中低频,赋予鼓或节奏乐器更强的打击感和力度。
      • S73: Vocal Enhance:人声增强。优化人声频段,提升清晰度、温暖感与整体表现力。
      • S73: Wide Mix。宽声场混音。通过立体声增强或相位处理,营造更宽广的声场效果。
      • Sparkler:闪耀高频。提升极高频,为人声或混音增添“光泽”和“火花感”。
      • Treble Trouble:高频抑制。用于压制过于尖锐或刺耳的高频成分,缓解听感疲劳。



      压缩「电子合成的人声旁白」的推荐设置。电子合成旁白通常具有以下特点:

      • 动态范围较小但可能有不自然的瞬态或共振峰;
      • 中频集中(人声主要能量在 200 Hz – 4 kHz);
      • 可能存在某些频率“突出”或“金属感”。
      • LOW(低频):抑制不必要的低频嗡嗡声或合成器底噪。
        • X-Over Low: 100–150 Hz。
        • Threshold:-18 到-12 dB(轻度压缩)。
        • Attack: Medium(如 10–30 ms)。
        • Release: PGM DEP M(中等程序依赖)。
        • Gain:+0 到+1 dB(补偿)。
        • Status: ON 或 BYPASS(若无低频问题,不需要压缩,则可 bypass)。
      • MID(中频):控制人声主体动态,使旁白更平稳。
        • X-Over High: 3–5 kHz。
        • Threshold:-12 到-6 dB(适度压缩)。
        • Attack: Fast–Medium(5–15 ms)。
        • Release: PGM DEP F 或 M。
        • Gain:+1 到+3 dB(补偿压缩损失)。
        • Status: ON。
      • HIGH(高频):控制齿音、金属感或数字感。
        • Air:✅开启(增加透明感,抵消压缩带来的高频损失)。
        • Threshold:-10 到-4 dB(只在刺耳时触发)。
        • Attack: Fast(1–5 ms)。
        • Release: PGM DEP F。
        • Gain:+0 到+2 dB。
        • Status: ON。


      专门用于「压缩高频刺耳声」的分频与设置。高频刺耳声(如 sibilance /“s”、“sh”音、合成器谐波)通常集中在 5 kHz – 10 kHz+。

      • High X-Over Freq:6 kHz(根据实际刺耳频率微调,范围 5–7 kHz)。用 sweep 方法:先设高阈值,慢慢降低 High X-Over,听哪里最刺耳。
      • Threshold:-8 dB 到-4 dB。仅在刺耳音出现时触发压缩。
      • Attack:Fast(最快档)。快速压制瞬态刺耳声。
      • Release:PGM DEP F(Fast)。快速恢复,避免拖尾。
      • Air:开启。补偿压缩导致的高频细节损失,让声音更“通透”而非“闷”。
      • Gain:+1 dB 左右。微量提升以平衡整体亮度。
      • Mix:干湿比。如果压缩太强,可调至 80–90% wet,保留原始动态。


      Softube Drawmer 1973 能否有效压缩汉语中的爆破音(如“p”)和送气清擦音(如“c”)?

      • “p”(如“怕”、“皮”)属于爆破音(plosive),能量集中在低频到中低频(100–500 Hz),但其“冲击感”来自快速气流产生的瞬态压力波。
      • “c”(如“次”、“草”)在汉语拼音中是送气清齿龈塞擦音/tsʰ/,具有明显的高频嘶声(hiss)成分,能量主要在 4–8 kHz 甚至更高,类似英语的“ts”或强送气“s”。
      • Softube Drawmer 1973 压缩比固定大约为 2:1,属于温和压缩,对极端瞬态(如强烈“p”爆破或“c”喷麦)抑制能力有限。它更适合平滑整体动态,而非“削峰”或“去爆音”。



      Drawmer S73

      Softube Drawmer S73:智能多段动态处理器,专为母带处理和混音总线优化设计。于获奖硬件 Drawmer 1973 三段 FET 立体声压缩器的建模,并由 Softube 进一步扩展,融入了自动化、智能化的母带处理算法。其核心理念是:“让复杂的母带处理变得简单可靠”——即使没有专业母带经验的用户,也能通过直观操作获得专业级结果。

      • 源自 Drawmer 1973:73 继承了原硬件标志性的 FET(场效应晶体管)压缩特性:快速响应、透明且富有模拟质感。
      • 智能多段处理引擎:内置经过大量真实混音分析训练的算法,能自动识别常见问题(如低频浑浊、中频掩蔽、立体声窄等),并针对性优化。
      • “风格驱动”工作流:不再需要手动调节阈值、比率、拐点等复杂参数,而是通过 Style(风格)选择器快速切换预设的母带处理策略。

      Drawmer S73 用户手册

      • Clean:清晰度优化。适用于提升整体清晰度、分离度和高频通透感:
        • Clarity 1:快速提升整体清晰度,适合轻度使用。
        • Clarity 2:强化中频定义,同时柔化刺耳高频。
        • Neutral:最透明模式,仅对优质混音做轻微抛光。
        • Gentle Comp:增加“胶水感”和密度,建议增益衰减≤3 dB。
        • More Air:提升高频空气感;Amount 控制空气量,Air 开关提供额外高频激励。
      • Bass Control:低频控制。解决低频浑浊、松散或缺乏冲击力的问题:
        • De-Rumble:这个预设会着重处理超低频的隆隆声,去除次低频杂音(如话筒风噪、房间共振),提升低频清晰度。
        • Punch:这个预设会强化瞬态,增强底鼓与贝斯的瞬态冲击力和节奏感。
      • Spatial:空间感增强。优化立体声成像与氛围表现:
        • Wide Mix:温和拓宽立体声场,避免过度导致相位问题。
        • Ambience:突出混响与房间信息,增强空间深度。
        • Vocals Enhance:将主唱自然推至前景,提升人声存在感。


      Drawmer S73 染色特点
      频率区域染色/处理特点适用场景
      低频紧实且肥厚贝斯、底鼓、鼓组总线
      中频温暖且清晰(增加厚度但不掩盖细节,提升存在感)人声、电吉他、钢琴
      高频通透空气感(Air 旋钮带来华丽的高频延伸,不刺耳)闷的人声、缺乏光泽的原声吉他

      Softube 对 Drawmer S73 的建模非常精准,它继承了原版硬件那种“既有力又透明”的独特性格。如果你正在寻找一款既能控制动态,又能给声音带来“高级感”的压缩器,S73 绝对是一个极佳的选择。它最大的魅力在于“润物细无声”——你不会觉得它在刻意改变声音,但声音就是变得更好听、更紧实了。Softube Drawmer S73 的染色可以总结为:“透明的修饰”。

      • 如果你想要极度明显的复古失真或厚重的饱和感,它可能不是首选(那是 Distressor 或 1176 的领域)。
      • 但如果你希望声音保持原本的清晰度,同时获得更宽的频响、更紧实的动态和一种“昂贵”的模拟质感,S73 的染色是完美的。
      • 标志性的“温暖”与“光泽感”
        • S73 的染色并非那种厚重的“模糊感”,而是一种高保真的温暖。
        • 模拟电路的韵味:它模拟了原版硬件中高质量的模拟电路路径,能为数字录音带来一种自然的厚度和光泽。
        • 不浑浊:这种染色非常干净,即使在大幅度压缩时,也不会让声音变得浑浊或失去细节。它更像是在声音表面涂了一层“清漆”,让声音听起来更昂贵、更专业。
      • 空气感”高频处理(Air Band)
        • 这是 S73 最著名的染色特征之一,也是它区别于其他压缩器的核心卖点。
        • 高频补偿:压缩通常会削减高频,但 S73 的 Air 旋钮可以在压缩的同时提升极高频。
        • 染色效果:这种提升不是刺耳的,而是带来一种通透、开阔的“空气感”。它能瞬间让沉闷的人声或吉他变得“呼吸”起来,增加一种现代流行音乐所需的“华丽感”。
      • 极具特色的低频处理(Bass Ratio)
        • S73 在处理低频时的染色非常独特,这也是它被奉为“贝斯神器”的原因。
        • 低频保持:普通压缩器在压缩低频(如底鼓、贝斯)时,往往会因为增益衰减导致低频变薄。
        • 染色特点:S73 允许你通过 Bass Ratio 参数,在压缩中低频的同时,保持低频的肥厚度和冲击力。这种染色让低频听起来既紧致又有弹性,不会发虚。
      • 动态控制的“性格”
        • S73 的染色还体现在它处理动态的方式上,它非常擅长制造“紧实感”。
        • 人声的“贴耳感”:在人声上,它能将声音牢牢地固定在混音的前端,增加存在感,但不会像光学压缩器(如 LA-2A)那样慢,也不会像 VCA 压缩器那样生硬。
        • 鼓组的“冲击力”:在鼓组总线(Drum Bus)上,它能增加鼓点的“肉感”和 punchy 的冲击力。



      FET Compressor

      Softube FET Compressor:模拟压缩器插件,基于 1960 年代经典 FET 压缩器(如1176)的重新建模,保留原始音色同时增加现代功能。适用场景:人声、鼓组、吉他等需要强烈压缩效果的音轨。



      Valley People Dyna-mite

      Softube Valley People Dyna-mite:动态处理插件套装,包含三个插件:Dyna-mite Original、Slam和Gate,基于 1980 年代 Paul Buff 发明的 TA-101 VCA 硬件设备仿真,适用于录音、混音等场景。

      Softube Valley People Dyna-mite Original:多功能动态处理器,支持压缩、限制、扩展、去咝声等功能,适合复杂音效处理。


      Softube Valley People Dyna-mite Slam:专注压缩和限制,简化操作,适合鼓声增强或人声处理。


      Softube Valley People Dyna-mite Gate:门限和扩展功能,用于控制音频信号的开启与关闭,如军鼓力度调整。

    上篇:Softube 插件2

    下篇:Softube 插件4