Oeksound 插件
OekSound是一家专注于音频效果器开发的厂商,其产品以高质量和创新性著称。该公司的效果器产品有:Soothe 2、Spiff和Bloom。这些产品在全球混音圈中享有盛誉,特别是在动态共振抑制、动态音色塑形、自适应瞬态处理等方面表现出色。
Soothe2
Oeksound Soothe2
,动态共振抑制器。它可以实时识别出有问题的共振并自动应用匹配减少。这样可以产生更平滑,更平衡的声音,从而使您不必手动设置频率。减少仅在需要的时间和地点开始,而不会影响附近的频率区域。这样可以保留原始声源的音色,并以最少的伪像实现透明处理。soothe2可用于减少声源的刺耳感,噪音和泥浆,并且擅长解决一系列问题。
动态共振峰抑制插件的主要功能,是识别并消除音频信号中的共振峰。共振峰是指音频信号中某些频率成分被过分放大或衰减的现象,这会导致声音听起来不自然或失真。动态共振峰抑制插件通过分析音频信号的频谱,实时识别出有问题的共振频率,并应用相应的衰减量,以产生更加平滑、平衡的声音。
为了减少 pre-ring 的影响,动态共振抑制器插件 Soothe2 可以通过实时识别有问题的共振并自动应用衰减量,从而产生更加平滑、平衡的声音。Soothe2 结合了新型启发式技术和先进的滤波技术,能够在不施加动态均衡器和多频带压缩器中常见的 pre-ring、分频和summing处理的情况下,最大程度降低信号质量的下降。
- 频率范围
- 窄范围:对微小共振更敏感,适合精确修复特定频点问题。如 200Hz 带宽。
- 宽范围:用于作用整体平衡,适合处理混浊低频或整体刺耳感。如全频段。
- depth:控制共振抑制的强度。
- 正 depth 值,增强抑制作用,相当于降低共振峰的阈值,会更加积极地对共振峰的抑制,使插件对微弱共振峰更敏感,增强压缩幅度。
- 负 depth 值,减弱抑制强度,相当于提升共振峰的阈值,会降低或忽略对共振峰的抑制,仅对显著突出的共振峰生效,减弱压缩幅度。
- Selectivity:谐波关联控制。
- 高 Selectivity 值:衰减更聚焦于直接触发频点,减少谐波连带影响(如基频衰减时,其泛音保留更完整)。
- 低 Selectivity 值:衰减范围扩展至谐波关联频段,处理更整体化(例:衰减 1kHz 基频时,2kHz/3kHz 泛音同步衰减)。
- 与 Depth 的协同:当 Depth 设为较高正值(强衰减)时,Selectivity 过低可能导致音色过度软化;建议保持中等值(4-6)平衡处理精度。
- Sharpness:高频段范围需较高值(大于6)确保衰减精准性;低频段范围需较低值(小于4)避免音色变闷。
- Attack/Release:快速瞬态范围,(如鼓组)需较短 Attack(5-15ms),避免过度抑制冲击力。
- 高频刺耳:
- 用频谱图锁定 5kHz 高频范围。
- 设置 Depth 为+8dB。
- 提升 Sharpness 到 7。
- 设置 Selectivity 大于 7,避免泛音过度衰减,确保手术刀式精准性。
- 低频处理:
- 用频谱图锁定 20Hz-200Hz 低频范围。
- 设置 Depth 小于+6dB,避免底噪提升。
- 设置 Sharpness 小于 4。
- 设置 Selectivity 小于 5,防止过度切断谐波导致音色单薄。
- 设置 Release 大于 100ms,保持能量自然衰减。
- 母带处理:微调自然度
- Depth:设置为
-3dB ~-6dB
。高阈值,仅处理极端峰值。
旋钮刻度 | 近似毫秒值(ms) | 响应速度分类 |
---|---|---|
0.1 | 0.1ms | 极快速 |
0.5 | 0.5ms | 极快速 |
1 | 0ms | 快速 |
5 | 50ms | 中等 |
10 | 100ms | 慢速 |
- Release 是 Fast 的阈值
- 实际时间:约≤10ms
- 适用场景:高频共振瞬态(如镲片/铜管刺耳声、吉他啸叫泛音、人声齿音瞬态)。
- 副作用:慎用于 80Hz 以下低频(易破坏冲击力)。
旋钮刻度 | 近似毫秒值(ms) | 响应速度分类 |
---|---|---|
0.1 | 1ms | 极快速 |
0.5 | 5ms | 快速 |
1 | 100ms | 中等偏慢 |
5 | 500ms | 慢速 |
10 | 1000ms | 极慢 |
- Release 是 Fast 的阈值
- 实际时间:约 5–10ms(旋钮刻度 0.5–1.0)
- 适用场景:高频共振瞬态(如镲片余响、吉他泛音)。需快速停止处理的场景,避免声音拖尾。
- 副作用:低频处理中可能引发抽吸效应(Pumping),慎用于人声、Bass。
Flat start | 轻柔启奏 |
Acoustic guitar | 原声吉他 |
Bass | 贝斯 |
Drums | 鼓 |
Electric guitar | 电吉他 |
Master | 总线 |
Orchestral | 管弦乐 |
Piano | 钢琴 |
Songwriting Production | 歌曲音乐创作 |
Sound design | 声响设计 |
Synth | 合成流行乐 |
vocals | 人声 |
Bluesy vocals | 蓝调歌声 |
Clean up a little vocal harshness | 清理声音的一点刺耳声 |
De-ess and thots that | 去除齿音 |
De-honk | 去除喇叭音 |
Female vocals full range | 女声全音域 |
Harsh vox start | 刺耳的人声干音 |
Invisible de-esser | 隐藏的齿音 |
Safe vocal | 安全人声 |
Softer vocal treble | 更柔和的人声高音 |
Take the edge off | 减缓 |
Vocal de-esser | 去除人声中的齿音 |
Vocal harshness ultro | 人声刺耳超高音 |
Vocal rescue mix bus | 修复混音轨 |
Vocal start | 人声开始 |
Vocal submix | 人声单轨 |
Vocal warmer | 温暖人声 |
Vocals mids control I | 人声中音控制 I |
Vocals mids controll II | 人声中音控制 II |
Vox I | 语音 I |
Vox II | 语音 II |
Vox III | 语音 III |
Vox bus start | 语音轨开始 |
Spiff
Oeksound Spiff
,自适应瞬态处理效果器。是一款专为音频制作设计的瞬态处理器插件,主要用于处理音频信号中的瞬态部分。Spiff 通过自动识别技术来处理瞬态信号,特别适合用于透明的音轨整理和打击乐器的处理。Spiff 还能处理口中的声音,瞬态强的发音以及咔嗒声和啪啪声。
- Resolution:分辨率,决定了处理的时间分辨率。随着分辨率的提高,Spiff 会更频繁地更新其内部设置,并更准确地检测瞬态发生的时间。
- Oversample:过采样,以更高的分辨率计算缩减滤波器。更高的值会导致更平滑的频率响应和更好的精度,特别是在较低的频率下。
- Widown:设置处理时间和频率分辨率(Resolution)之间的折衷方案。
- short:短窗口,具有最小的振铃(ring),非常适合检测极快的瞬态。作为权衡,它具有较差的低频处理能力。short 非常适合透明切除设置,例如去除 Click。
- long:长窗口,铃声(ring)更响,但听起来更平稳。long 适合复杂的旋律乐源,如钢琴。
- Medium:中窗口,是前两者之间的折衷,是一个很好的通用设置。当不确定哪个更合适时,可以选择这个。
- Phase mode:在线性相位模式(linear phase)和最小相位模式(minimum phase)处理之间进行选择。
- linear:用于手术切割,特别是与短窗口(short)结合使用时。此模式可能会引入可听见的前振铃(pre-ring),特别是在用于处理低频的情况下。
- minimum:去除了前振铃(pre-ring),这对增强效果更好,听起来通常更自然,但不太准确。此模式会多占用 CPU。
Oeksound Spiff
参数 Phase mode 两种模式 Linear(线性相位)和Minimum(最小相位),其优缺点对比如下:
- Linear Phase(线性相位)
- 优点
时间一致性:完全消除相位失真,保留音频信号的原始时间关系,适合需要精准声场定位的音乐类型(如古典乐、交响乐)。
高频细节保留:过渡带较窄时(如Fast Roll-Off),高频解析度高,声音透明且层次感强。 - 缺点
计算复杂度高:可能引入前回响效应(Pre-ringing),导致瞬态响应稍显模糊。
听感偏冷静:声音风格理性,缺乏温暖感,长时间聆听可能疲劳。
- 优点
- Minimum Phase(最小相位)
- 优点
瞬态响应快:低时域群延迟,减少前回响,适合动态强的音乐(如摇滚、电子乐)。
自然听感:高频衰减更平滑,声音柔和,接近模拟设备的温暖感。 - 缺点
相位失真:可能轻微改变原始信号的相位关系,影响声场精度。
高频锐利感:Fast Roll-Off 模式下中高频可能略显“数字味”,需搭配慢速滚降(Slow Roll-Off)改善。
- 优点
- 适用场景建议:
- Linear Phase:优先用于需精准声场和细节还原的录音(如器乐独奏、高解析音源)。
- Minimum Phase:适合追求自然听感和瞬态表现的音乐类型(如人声、爵士)。
Bloom
Oeksound Bloom
,自适应音色塑形器插件,通过检查信号的特性并实施校正,实现对感知频谱平衡的调整,从而产生更加平滑和精致的声音,帮助用户在混音过程中塑造音轨的音色特性,例如增加温暖度、亮度或清晰度。Bloom 的调整是动态的,且具有上下文感知性,使用起来更简单和直观,即使进行大幅度调整,也能保持自然的声音。