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  • 人声后期:单声道转化为双声道

    录制的语音是单声道的,最后的成品必须是立体声的,需要有左右声道。还有有些音色类的插件只能在双声道下运行,所以还需要再单声道转变为双声道。另外,单声道转化为双声道的时候,音量大小也会改变,在听感上也会不同。

    • 单声道(mono):录制的时候,使用一个麦克风,录制的音频,是单声道的音频。一般是左声道。
    • 双声道(stereo):录制的时候,使用两个麦克风,录制的音频,是双声道的音频。通过两个声道分别传输不同位置的声音信号。一般是左声道和右声道。
    • 立体声(stereo):录制的时候,使用两个或者两个以上的麦克风,录制的音频。这样通过多个声道分别传输不同位置的声音信号,使得声音在三维空间中具有更为准确的位置感和空间感。在立体声中,除了左右两个主要声道外,还包括了中置、环绕和低音等辅助声道。这些声道分别传输不同位置的声音信号,使得听者能够感受到更为真实、立体的声音体验。
    • 异同点:立体声一定包含双声道,但双声道不一定是立体声。若左右声道的信号来源完全相同,不存在声像差时间差,那么它就不是立体声。只有存在差异,才会有空间感,才是立体声。



    另存为双声道

    一切都处理完毕后,再另存为的时候,【更改采样类型】,选择【立体声】。

    注意:左右混合选择 50%,比较妥当,再使用限幅器,把音量提升起来。若选择 100%,虽然音量没有变小,但是刺耳声的部分,也会被格外加强。



    标准化-6 dB

    Fabfilter Pro-L2,限幅器安全模式,不会改变音色。-20 LUFS 响度。



    • Podcasts && Broadcasts voiceovers:播客广播画外音。
    • safe:安全模式。绝不出现失真是这种算法的设计目标。对于精致的古典音乐及原声音乐,或单独的乐器音轨来说,它是完美的。
    • modern:现代型算法为通用的、高清晰度的压限设定了新标准。它可以达到非常高的响度,并允许非常接近于 0 的前视,同时声音听起来仍十分干净和自然。
    • release:245 ms。
    • Channel Link Release:100%。
    • 增幅数值,以不出现“齐刘海”、“割韭菜”,为原则。这里主要是使用限幅器的大比例的压缩,并且是安全的,无染色的压缩,让音量统一



    在 Audition 中

    单声道转变为双声道

    把单声道转变为双声道:Audition——【编辑】——【变化采样类型】——【变化为立体声】。或者 Audition——【收藏】——【变化为立体声】。

    注意:左右声道的音量大小完全相同完全相同。此时只是双声道音频,还是不是真正的立体声。在【相位分析】软件中,单声道是柱状图形,立体声是涣散形。



    双声道转变为立体声

    再把双声道转变为立体声:Audition——效果——立体声像——图形相位调整器,选择预设:【从单声道到立体声】。

    注意:此时已经转化为立体声,左右声道的音量会有差异,左右声道的频谱图也有差异。



    在 Studio One 中

    把单声道转变为双声道:在音轨上,把通道格式改为立体声,然后选中音轨文件,按Ctr+ B(不区分大小写)。

    注意:此时只是双声道音频,还是不是真正的立体声。在 Phase Meter 插件中,还是显示为直线,表示非立体声,还是单声道源。可以在使用插件,制作成立体声效果。